Книги как типы личности
Часть 2: Полемист, Командир, Виртуоз и другие MBTI
В статье мы рассказываем о книгах с рейтингом 18+
Недавно мы делали статью о книгах как типах личности, и по-новому взглянули на известные истории. А в этой подборке вы найдёте бестселлеры, которые по атмосфере и поступкам героев напоминают оставшиеся MBTI.
Книги как типы личности
Артист – ISFP
Эти люди – воплощение очарования и любопытства. Они яростно борются с любыми рамками, куда общество пытается их загнать, и при этом не строят чётких планов на жизнь. Такие вот спонтанные и яркие личности.
Трис Прайор не считала себя особенной: жила бедно, помогала окружающим и слушалась родителей (почти всегда). Но однажды девушка узнала страшную тайну, которая грозила ей смертью! Поэтому Беатрис пришлось хранить свой секрет от родных, новых друзей и глав города. Вот только выбрала она не то место, чтобы скрываться…
Администратор – ISTJ
Спокойные и рассудительные личности с внутренним чувством долга. Они практичны, надёжны, всегда опираются на факты, а ещё мечтают о безопасности и мирной жизни.
Старшеклассница Пиппа выбрала очень странную тему для выпускного проекта – расследование убийства пятилетней давности. И пока её одноклассники сидят над книгами, девушка опрашивает свидетелей и пытается опровергнуть результаты следствия. Но берясь за дело, детектив-любитель ещё не знала, с какими опасностями столкнётся.
Виртуоз – ISTP
Настоящие храбрецы и упрямцы. Они независимы, склонны к спонтанным решениям, одиночеству и могут найти выход из разных ситуаций с помощью смекалки.
Капитолий готовится к новому шоу, а студент Академии Кориолан Сноу жаждет получить славу. Всё для того, чтобы вернуть семье прежнее могущество и стать влиятельным человеком в столице. Правда, планы идут наперекосяк, когда студентов назначают кураторами участников игр на выживание. И самый «слабый» из них достаётся главному герою…
Гедонист – ESFP
С этими людьми просто не бывает скучно! Они энергичные, спонтанные и обожают хорошую компанию. Трудно найти других таких личностей, которые настолько сильно наслаждаются жизнью и любимым хобби.
Однажды брат с сестрой Мэтью и Марилла решают взять в дом сироту, который будет помогать с хозяйством, ведь они уже постарели. Только произошла путаница, и вместо мальчика в их дом приехала рыжеволосая болтушка. Но девочка так быстро покорила сердца обитателей Мезонинов, что её решили оставить и окружить заботой.
Тренер – ENFJ
Тип личности, который легко завоёвывает внимание окружающих. Они харизматичны, умеют воодушевлять, мотивировать на новые свершения и обожают объединять людей в команду.
Арракис – необычное и ценное место, поэтому Император назначает династию Атрейдесов управлять пустынными землями. Вот только прежний хозяин планеты не согласен с таким решением и нападает на Дом главного героя. Теперь Пол, наследник Атрейдесов, втянут в политические интриги и борьбу за власть, но чтобы победить врага, парню понадобится помощь.
Активисты – INFJ
Очень загадочные и творческие личности, которые удивляют богатым воображением. У них противоречивый характер: эмоциональность и чуткость борется с упрямством. А ещё они – неустанные идеалисты!
Англия времён Второй Мировой войны. Родители отправляют Питера, Эдмунда, Сьюзен и Люси подальше от Лондона к другу семьи. Там дети обнаруживают платяной шкаф, через который можно попасть в волшебный мир с говорящими зверями и мифическими существами. Но не всё так сказочно, ведь Нарнию захватила Белая Колдунья, погрузив страну в вечную зиму…
Полемист – ENTP
Эти личности умны, поэтому никогда не откажутся от интеллектуального вызова. Полемисты способны увидеть картину целиком, рассмотреть детали и доказать свою правоту.
Когда Аннушка проливает масло, нужно смотреть под ноги. А если в «нехорошей» квартире появляются странные соседи, то лучше узнать, нет ли среди них огромного кота. Потому что поблизости может находиться сам… дьявол. Не успеете оглянуться, как он предложит сделку, отказаться от которой будет невозможно, ведь на кону – судьба любимого человека.
Командир – ENTJ
Храбрые, находчивые и сильные духом личности. Командиры всегда пробивают себе путь к успеху и настойчиво преодолевают любые препятствия, когда другие сдаются.
Однажды капитан Грант отправляется в кругосветное путешествие и… исчезает. Спустя четыре года моряки находят рыбу-молот, внутри которой оказывается бутылка с запиской о крушении судна и необитаемом острове. Дети пропавшего капитана узнают о послании и решают отправиться на поиски своего отца вместе с командой яхты «Дункан».