3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры

Этот товар закончился.

Описание и характеристики

Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое - моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация - сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет - представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: NVIDIA Mental ray, V-Ray, Corona, Autodesk Raytracer.
ID товара 2562269
Издательство Питер
Год издания
ISBN 978-5-496-02572-0
Количество страниц 416
Размер 1.6x16.5x23.5
Тип обложки Мягкий переплёт
Вес, г 540
Возрастные ограничения 12+

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
5.0
2 оценки
0
0
0
0
2
5 5
20.10.2022
5
Книга, в которой много полезной информации.
Поскольку изучаю визуализацию интерьеров и экстерьеров, придирчиво подбираю литературу - деньги на ветер выбрасывать как-то не хочется. Эта книга понравилась подробной, развернутой информацией по вопросу. Здесь дано много информации по практической стороне вопроса, - только садись и читай. Хорошо освещены все направления, начиная от моделирования и заканчивая рендерингом сцены. Думаю не все дорогие курсы в Интернете дадут такой объем информации.
Плюсы
Информация подробная, развернутая.
Автор знает свой предмет, чувствуется глубокая эрудированность в вопросе.
Материал читается легко.
Минусы
Книга не для начинающих.
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое - моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги, была проверена на тысячах студентов, поэтому вам не придется обращаться к другим источникам в поисках дополнительной информации. Продвигаясь от простого к сложному, вы не только освоите технические навыки, но и научитесь действовать осознанно, четко понимая, что вы делаете и для чего. Вся основная информация - сплайновое и полигональное моделирование, материалы и развертки, камеры и свет - представлена в новом интерфейсе. Начинающие пользователи смогут легко ориентироваться в обновленной программе, а тем, кто уже имеет опыт работы с 3ds Max, будут особенно интересны главы про современные движки рендера: NVIDIA Mental ray, V-Ray, Corona, Autodesk Raytracer.