Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Описание и характеристики
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.
ID товара
2912038
Издательство
Эксмо
Издательский бренд
БОМБОРА
Год издания
2022
ISBN
978-5-04-159056-7
Количество страниц
288
Размер
2.2x22x29
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
1049
Возрастные ограничения
18+
Только в магазинах
от 1 995 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.3
Владимир
19.09.2023
Книга - просто кладезь базовых знаний, много примеров со всевозможных ракурсов. Очень пригодились главы про свет, иногда раскрашиваю иллюстрации на бумаге, и все время впадал в ступор, когда доходило до теней, а тут прямо все по полочкам. После применения советов из книги, мои работы стали значительно лучше. Что касается 3D, отлично придумано, раскрашивать мышцы на 3D-моделях, всё понятно даже не читая, хотя в тексте все еще более подробно разжевано. Еще заметил, что по ходу книги, можно наблюдать соблюдение всех принципов анимации на фотографиях статичных поз, которые действуют и в 2D и в 3D. Вердикт - книга получилось достойная, в ней многое можно подчерпнуть или вспомнить. Качество издания отменное - всем советую.
Ольга
23.10.2022
Книга подойдет не только 3D - художникам, но и всем, кто хочет наглядно понять анатомию для рисования. Листы плотные, качество печати высокое, все 3D - модели чётко видны. Много референсов, нарисованных как в 3D, так и обычных 2D - скетчей. На многих 3D - картинках подписаны мышцы, наглядно показано как меняется лицо человека при различных эмоциях. Также пошагово представлено 5 работ различных 3D - художников, выполненных в программе ZBrush и Maya. Каждый шаг представлены в виде скриншота и подписи к нему. Очень удобно, что в конце книги имеется предметный указатель на пяти страницах по различным частям тела. Книга хорошо подойдёт для подарка.
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.