Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

Описание и характеристики

3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.
ID товара 2912038
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-159056-7
Количество страниц 288
Размер 2.2x22x29
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 3000
Вес, г 1049
Возрастные ограничения 18+

Только в магазинах

от 1 995 ₽ сегодня
В наличии в 3 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽ • Завтра до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.3
16 оценок
1
0
1
6
8
5 5
19.09.2023
5
Книга - просто кладезь базовых знаний, много примеров со всевозможных ракурсов. Очень пригодились главы про свет, иногда раскрашиваю иллюстрации на бумаге, и все время впадал в ступор, когда доходило до теней, а тут прямо все по полочкам. После применения советов из книги, мои работы стали значительно лучше. Что касается 3D, отлично придумано, раскрашивать мышцы на 3D-моделях, всё понятно даже не читая, хотя в тексте все еще более подробно разжевано. Еще заметил, что по ходу книги, можно наблюдать соблюдение всех принципов анимации на фотографиях статичных поз, которые действуют и в 2D и в 3D. Вердикт - книга получилось достойная, в ней многое можно подчерпнуть или вспомнить. Качество издания отменное - всем советую.
5 5
23.10.2022
5
Книга подойдет не только 3D - художникам, но и всем, кто хочет наглядно понять анатомию для рисования. Листы плотные, качество печати высокое, все 3D - модели чётко видны. Много референсов, нарисованных как в 3D, так и обычных 2D - скетчей. На многих 3D - картинках подписаны мышцы, наглядно показано как меняется лицо человека при различных эмоциях. Также пошагово представлено 5 работ различных 3D - художников, выполненных в программе ZBrush и Maya. Каждый шаг представлены в виде скриншота и подписи к нему. Очень удобно, что в конце книги имеется предметный указатель на пяти страницах по различным частям тела. Книга хорошо подойдёт для подарка.
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.