Бегство в виртуальный мир / (Все обо всем). Кастронова Э. (Феникс)

Описание и характеристики

Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью современного мира. Книга, которую вы держите в руках, раскрывает суть виртуальной индустрии, освещает самые популярные игры. Эдвард Кастранова — известный по всем мире исследователь виртуальных вселенных — раскрывает в данной книге многие тайны: создание и разработка компьютерных игр; - игровые сообщества и миры будущего; анализа игровой стратегии; - психология счастья и как бегство в виртуальный мир влияет па реальную жизнь; - перспективы развития виртуальной индустрии и многие другие. Познайте нечто большее, чем просто погружение в мир игр! Здесь вы найдете ответы на все интересующие вас вопросы из области виртуального мира. . . . . . . .
ID товара 2227596
Издательство Феникс
Год издания
ISBN 978-5-22-215668-1, 978-5-222-15668-1
Количество страниц 214
Размер 1.4x15x22
Тип обложки Твёрдый переплёт
Вес, г 310

Только в магазинах

Наличие в магазинах
за 199 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 1 магазин 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью современного мира. Книга, которую вы держите в руках, раскрывает суть виртуальной индустрии, освещает самые популярные игры. Эдвард Кастранова — известный по всем мире исследователь виртуальных вселенных — раскрывает в данной книге многие тайны: создание и разработка компьютерных игр; - игровые сообщества и миры будущего; анализа игровой стратегии; - психология счастья и как бегство в виртуальный мир влияет па реальную жизнь; - перспективы развития виртуальной индустрии и многие другие. Познайте нечто большее, чем просто погружение в мир игр! Здесь вы найдете ответы на все интересующие вас вопросы из области виртуального мира. . . . . . . .