C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр

-29%

Описание и характеристики

В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.
ID товара 2966658
Издательство Наука и техника
Год издания
ISBN 978-5-907592-12-4
Количество страниц 368
Размер 1.4x16.3x23
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 2000
Вес, г 350
Возрастные ограничения 12+
818 ₽
1 149 ₽
+ до 122 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
12
от 1 049 ₽ сегодня
В наличии в 59 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.6
21 оценка
3
3
2
5
8
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
1 5
15.01.2024
1
Ужасная книга!
Множество ошибок приведенных в листингах. отсутствие некоторых файлов в материалах к книге.

избегайте покупки этой книги и присмотритесь к иностранным авторам!
Плюсы
информация могла бы быть действительно полезной, но к сожалению из-за неправильного кода и отсутствия целых методов (!) невозможно нормально двигаться дальше.
Минусы
все так же самый большой и самый главный минус - ошибки. будто бы книгу собирали по кусочкам из других руководств и гайдов.
4 5
03.09.2023
4
Неплохо
Красивая обложка, подробный понятный материал, удобная книга. Из минусов хочу отметить не самую качественную бумагу, а также картинки. В целом они нормальные, но черно-белые. Важную информацию на них видно, хотя какие-то мелкие детали могли и не пропечататься. Не критично, но все же стоит поработать над этим. Даже если оставлять их черно-белыми, четкость и контрастность можно и повысить.
Плюсы
Удобно
Понятно
Красивая обложка
Минусы
Черно-белые картинки
Бумага
5 5
08.08.2023
5
Лучшее
Ларкович и Евдокимов передали основы создания игр в достойной маленькой книге. Здесь нет лишней воды, только всё чётко по полочкам. Удобный формат — быстро подсмотреть что и как делается. Много скриншотов, жаль, что черно-белых. Ссылки на действующие источники, где и какую информацию искать или проверять. Книга подойдёт тем, кто только-только осваивается в теме и точно поможет понять, Ваше ли это место.
В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.