C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр
-29%
Описание и характеристики
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.
ID товара
2966658
Издательство
Наука и техника
Год издания
2023
ISBN
978-5-907592-12-4
Количество страниц
368
Размер
1.4x16.3x23
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
2000
Вес, г
350
Возрастные ограничения
12+
818 ₽
1 149 ₽
+ до 122 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
от 1 049 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.6
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Илья
15.01.2024
Ужасная книга!
Плюсы
информация могла бы быть действительно полезной, но к сожалению из-за неправильного кода и отсутствия целых методов (!) невозможно нормально двигаться дальше.
Минусы
все так же самый большой и самый главный минус - ошибки. будто бы книгу собирали по кусочкам из других руководств и гайдов.
Имя или псевдоним
03.09.2023
Неплохо
Красивая обложка, подробный понятный материал, удобная книга. Из минусов хочу отметить не самую качественную бумагу, а также картинки. В целом они нормальные, но черно-белые. Важную информацию на них видно, хотя какие-то мелкие детали могли и не пропечататься. Не критично, но все же стоит поработать над этим. Даже если оставлять их черно-белыми, четкость и контрастность можно и повысить.
Плюсы
Удобно
Понятно
Красивая обложка
Понятно
Красивая обложка
Минусы
Черно-белые картинки
Бумага
Бумага
Ирина
08.08.2023
Лучшее
Ларкович и Евдокимов передали основы создания игр в достойной маленькой книге. Здесь нет лишней воды, только всё чётко по полочкам. Удобный формат — быстро подсмотреть что и как делается. Много скриншотов, жаль, что черно-белых. Ссылки на действующие источники, где и какую информацию искать или проверять. Книга подойдёт тем, кто только-только осваивается в теме и точно поможет понять, Ваше ли это место.
В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.
Для достижения этих целей в книге вы найдете большое количество необходимой информации - будут рассмотрены основы скриптинга, интерактивный ввод, классы игровых объектов, создание инвентаря, программирование AI вражеских объектов, создание уровней в Unity и многое другое. Отдельное внимание будет уделено сохранению и загрузке данных, подготовке счета и достижений в игре, а также программированию анимации.
Для чтения этой книги желательно обладать минимальными навыками программирования на С#, а также крайне желательно уверенно работать с Visual Studio.
избегайте покупки этой книги и присмотритесь к иностранным авторам!