Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II

-14%

Описание и характеристики

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной.
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие — все изучено вплоть до мельчайших деталей.
Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!

«Эта книга — и сама своего рода Dark Souls от мира книг. Она не объяснит необъятный феномен Dark Souls полностью, но подскажет, в каком направлении думать, подкинет первые веточки для костра. Все самое важное для начала пути здесь есть: за что и как Dark Souls наказывает игроков, о чем говорит, почему так путано, а главное — как Хидэтака Миядзаки все это придумал. Это база, это знать надо». —Денис Майоров, редактор disgustingmen.com
ID товара 2920791
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-113222-4
Количество страниц 496
Размер 2.5x14.2x21.8
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 3000
Вес, г 582
Возрастные ограничения 12+
1 277 ₽
1 479 ₽
+ до 191 бонуса
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
35
от 1 199 ₽ сегодня
В наличии в 41 магазине 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.6
55 оценок
9
6
9
7
24
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
4 5
11.04.2024
4
Хотя про вселенную знаю много, но как показал лор описанный в данной книге, этих знаний оказалось недостаточно, отлично проработанная книга, которую я буквально проглотил за пару вечеров, очень рад что не забыли про «Демонов» ибо очень люблю эту игру и читать про эту часть было даже очень интересно. Единственное что не особо понравилась, это анализ «восприятия», читать о том от чего игроки получают удовольствие от этих игр, оно написано достаточно водянисто, и не вызывает каких то эмоций кроме скуки, ведь мы и так в этих играх испытали это удовольствие, зачем писать про это ещё раз?
Плюсы
Насыщенная лорная часть, которая читается как фентези, и отсылки к разным культурам
Минусы
Главы с анализом процесса, разжёвыванием механик, ну и глава про музыку, если зажним планом не включать ОСТ, эмоций не вызывает
5 5
06.12.2023
5
Книга представляет интерес не только для поклонников серии Dark Souls, но и для любителей видеоигр в целом. Она раскрывает множество интересных фактов о создании игр, освещает идеи и вдохновение разработчиков, а также позволяет погрузиться в уникальную атмосферу мрачного и жестокого мира игр.
Авторы также рассказывают о влиянии игр на игровую индустрию и их влиянии на другие проекты. Книга дает читателям возможность лучше понять и оценить гениальность и сложность игр серии Dark Souls.
5 5
30.07.2023
5
Мой сосед Хидетака
Интересная книга о создании таких замечательных игр, как demon souls, dark souls. В данной книге можно узнать о создании игр, увлекательные факты, проблемы с которыми столкнулись авторы. С нетерпением жду 2 часть данной серии. Всем фанатам серии игр издательства fromsoftware рекомендую.
Плюсы
Твердая обложка
Книга по миру dark souls, которых не так уж и много.
Минусы
Хотелось бы побольше иллюстраций
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной.
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие — все изучено вплоть до мельчайших деталей.
Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!

«Эта книга — и сама своего рода Dark Souls от мира книг. Она не объяснит необъятный феномен Dark Souls полностью, но подскажет, в каком направлении думать, подкинет первые веточки для костра. Все самое важное для начала пути здесь есть: за что и как Dark Souls наказывает игроков, о чем говорит, почему так путано, а главное — как Хидэтака Миядзаки все это придумал. Это база, это знать надо». —Денис Майоров, редактор disgustingmen.com