Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

-14%

Описание и характеристики

Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.

В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.

Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;
• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.


«Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев»

«Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»
ID товара 3035331
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-186766-9
Количество страниц 416
Размер 2.2x14.3x21.7
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 4000
Вес, г 510
Возрастные ограничения 12+
1 224 ₽
1 429 ₽
+ до 183 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
27
от 1 249 ₽ сегодня
В наличии в 33 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.6
18 оценок
2
0
0
0
16
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
09.07.2024
5
Хидео Кодзима гений! Эта фраза известна всем и каждому, поэтому книги об известном гейм-дизайнере всегда было интересно читать. Данная книга посвящена по большей части именно Death Stranding, совсем немного затрагивает иные проекты Хидео, и чуть больше приоткрывает информацию о нём самом. Во-первых, книга грамотно составлена, темы сгруппированы по блокам, ничто не скачет и не мешает протягивать одну мысль, а следом браться за другую. Внутри представлена история создания игры, от проекта ручкой на бумаге до первых бета-тестов. Следом объяснение оценок критиков и общей оценки, даже несколько забавных комментариев, почему игру не поняли на западе. От приобретения я осталась довольна, рекомендую к приобретению.
Плюсы
+Много забавных комментариев Автора
+Достойный перевод
+Реальная информация, которой нет в свободном доступе в сети
Минусы
Смущает меня только ценник, достаточно весомый за одну книгу из серии, а ведь есть желание собрать все.
5 5
24.05.2024
5
Кодзима гений, как говорится! И после Death Stranding в этом убеждаешься окончательно. Это огромная вселенная, которая вскоре получила продолжение. Книга в хронологическом порядке рассказывает и о создании видеоигры, и о мире в игре. Читая эту книгу, понимаешь, почему видеоигра получилось именно такой. Советую фанатам Кодзимы и начинающим создателям видеоигр.
5 5
24.05.2024
5
Гениальная книга
Мне всегда нравились игры от господина Хидео Кодзимы. А тут целая книга, да ещё и не только про игру, но и про жизнь автора. Очень интересно читать как на протяжении жизненного пути Кодзима пришёл к таким идеям и образам. Книга охватывает достаточно большой пласт культурных и других полезных пластика при создании игры Death stranding. Главы разбиты на логические параграфы, читать интересно, язык лёгкий и понятный. Само издание тоже отличное. Твёрдая обложка, белая бумага, хороший шрифт.
Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.

В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.

Вас ждет:
• описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения;
• изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding;
• анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.


«Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев»

«Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»