Доктрина смертности: фантастические романы
-16%
Описание и характеристики
Смертоносная игра.
Господство мысли.
Игра в жизни.
Майклу шестнадцать, и он - один из самых успешных геймеров в виртнете - совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в средневековье, поучаствовать в войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин - не для слабаков. И здесь происходит что-то странное…
Что, если игра - смертельно опасна, и войдя в нее, посетитель может уже не проснуться?
Нечто захватывает людей, порабощает их мозг, стирает личность.
И только самому отважному и осторожному игроку под силу сразиться со злом, укрывшимся в виртуальном мире!
ID товара
2607787
Издательство
АСТ
Издательский бренд
Neoclassic
Серия
Бегущий в лабиринте
Год издания
2018
ISBN
978-5-17-103949-3
Переводчик
Абдуллин Нияз Наилевич
Количество страниц
768
Размер
4.4x13.3x20.7
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
2000
Вес, г
600
Возрастные ограничения
16+
1 164 ₽
1 379 ₽
+ до 174 бонусов
Осталось мало
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
Наличие в магазинах
от 1 145 ₽
Москва
Нет в наличии
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.8
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Хризантема
21.03.2024
Не впечатлил.
Олеся
14.05.2023
Фантастика😁
Внешне книга приятная,даже притягательна. Твердый переплет,интригующая картинка.
Текст легкий,читается быстро,сюжет есть,а какой он,это решать каждому самостоятельно. Мне же для убивания времени очень зашла. Кто любит фантастику,тот оценит.
Сюжет фантастический,размышленя на тему,а как бы это может быть и к чему интернет зависимость может привести. Такой вариант событий имеет место быть.
Текст легкий,читается быстро,сюжет есть,а какой он,это решать каждому самостоятельно. Мне же для убивания времени очень зашла. Кто любит фантастику,тот оценит.
Сюжет фантастический,размышленя на тему,а как бы это может быть и к чему интернет зависимость может привести. Такой вариант событий имеет место быть.
Плюсы
Читается легко и быстро.
Минусы
Я не нашла.
Анна
04.02.2023
Еще одно приключение от Дэшнера
Взяла эту книгу, так как же была знакома с творчеством Дэшнера и хотела еще раз испытать те «карусели» событий, которые он любит создавать в своих книгах)). И не ошиблась. Я с книгой не расставалась два дня. По началу сюжет кажется немного непонятным из-за терминов, названий мира, растянутым, но в начале мы просто знакомимся с персонажами. Далее по ходу книги сюжет становится настолько динамичным (любители непредсказуемых поворотов оценят), что невозможно оторваться от книги. Герои прописаны слабее, чем в «Бегущий в лабиринте», но зато здесь много экшен-сцен, которые описываются так, что хочется на фон поставить какую-нибудь напряженную музыку. Книга больше подростковая – дружба, приключения, виртуальность. Концовка очень неожиданная, мне понравился именно такой вариант. Советую!
Плюсы
+ красивая твердая обложка
+ динамичный захватывающий сюжет
+ интересная задумка
+ неожиданный финал
+ динамичный захватывающий сюжет
+ интересная задумка
+ неожиданный финал
Минусы
- тонкая бумага
Трилогия "Доктрина смертности" в одном томе:
Смертоносная игра.
Господство мысли.
Игра в жизни.
Майклу шестнадцать, и он - один из самых успешных геймеров в виртнете - совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в средневековье, поучаствовать в войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин - не для слабаков. И здесь происходит что-то странное…
Что, если игра - смертельно опасна, и войдя в нее, посетитель может уже не проснуться?
Нечто захватывает людей, порабощает их мозг, стирает личность.
И только самому отважному и осторожному игроку под силу сразиться со злом, укрывшимся в виртуальном мире!
Смертоносная игра.
Господство мысли.
Игра в жизни.
Майклу шестнадцать, и он - один из самых успешных геймеров в виртнете - совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в средневековье, поучаствовать в войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин - не для слабаков. И здесь происходит что-то странное…
Что, если игра - смертельно опасна, и войдя в нее, посетитель может уже не проснуться?
Нечто захватывает людей, порабощает их мозг, стирает личность.
И только самому отважному и осторожному игроку под силу сразиться со злом, укрывшимся в виртуальном мире!
содержание цикла Доктрина смертности
Добро пожаловать в Виртнет! Мир, в котором возможно всё. Покататься на драконах в Средневековье? Пожалуйста! Полетать на космолёте? Как нечего делать! Принять участие в войне за независимость? Сколько угодно! Проходите разные этапы увлекательной игры и наслаждайтесь новыми ощущениями. Вот только на новом уровне происходит что-то странное. Сможет ли шестнадцатилетний Майкл, самый успешный и осторожный геймер в Виртнете, справиться со злом, которое поселилось в виртуальном убежище миллионов людей?
«Доктрина смертности» – это новый цикл от создателя популярной подростковой антиутопии «Бегущий в лабиринте». Романы очень актуальны сейчас, в век наступающего господства виртуального мира, и прогнозируют развитие искусственного интеллекта.
Герои опять куда-то бегут, на этот раз в виртуальном мире. Начало интересное и даже захватывает, но потом начинается полнейший сумбур. Сюжет развивается чересчур быстро, персонажи раскрыты очень плохо. Само познание автора о виртуальных играх-никакое.
Чтиво подойдёт только для подростков 13-16 лет, которым лучше будет почитать хоть что-то про виртуальный мир, чем постоянно сидеть в нём самим.