DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

-16%

Описание и характеристики

В декабре 1993 года мир видеоигр изменился навсегда. Зарождался новый жанр, и начало ему положила DOOM — культовая игра, на которой выросло целое поколение геймеров. Дэн Пинчбек проделал огромную работу по исследованию феномена DOOM, основываясь на интервью с людьми, которые сделали DOOM реальностью. Вас ждет великолепный анализ сплава оригинальных геймдизайнерских решений, технологий и смелых идей.


«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в России любят DOOM, столь нужный перевод поможет пролить свет на уникальную в своем роде игру. Приятного чтения!» — Джон Ромеро, сооснователь id Software, программист, гейм- и левел-дизайнер Wolfenstein 3D, DOOM и других игр

«Замечательная книга, наглядно доказывающая, что DOOM не только круто, но еще и важно». — Михаил Бочаров, фанат DOOM с двадцатилетним стажем, автор текста «666 фактов о DOOM»
ID товара 2836921
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-114255-1
Количество страниц 368
Размер 2.4x14.3x21.7
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 1000
Вес, г 540
Возрастные ограничения 16+
1 111 ₽
1 319 ₽
+ до 166 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
7
от 975 ₽ сегодня
В наличии в 11 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.8
40 оценок
4
5
6
6
19
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
4 5
24.08.2023
4
Для ценителей жанра
Обожаю шутеры, в частности серию doom, подарившей нам не один десяток игр, которые запускают сейчас даже на калькуляторе, домофоне и холодильнике (это сейчас не образно).
Это показывает, насколько игра культовая и любимая геймерами. Думаю, историю серии вы уже слышали или читали неоднократно, однако здесь особое внимание уделено именно технической части игры, тан называемому "движку".
Если для вас история серии вновинку, как и её техническая часть, то книга вам понравится, если вы знакомы с историей серии, особо нового вы здесь не найдёте.
Плюсы
Слегка избитое содержание
Минусы
Классная обложка
3 5
24.06.2023
3
Не особо
Мне информация в книге показалась интересной, т.к. ранее не доводилось читать и интересоваться материалами о DOOM. Качество печати в книге отличное, бумага белая, обложка жесткая и интересная. Но внутри краску пожалели - фото черно-белые, хотя иногда идет ссылка, что о цвете и общем колаже игры. Это бессмысленно, если речь идет о черно-белых фотографиях. Это было необходимо либо вырезать, либо потратится на более дорогую и цветную печать. Да, стоимость книги увеличилась бы, но в ней бы не было таких глупых ошибок. Не считая этого, книга мне понравилась.
5 5
13.05.2023
5
DOOM
Моя первая компьютерная игра, кстати. Книга сразу с твёрдой обложкой, не гнётся и не мнётся, ним погнутым уголком, но это мелочь. Внутри море информации об этапах создания. Интервью с создателями и много смешных плюшек, от которых смешно. Потрясающая книга, определённо её стоит рекомендовать для ознакомления всем заинтересованным в видеоиграх. Она надолго остается на книжной полке.
Плюсы
+
Минусы
-
В декабре 1993 года мир видеоигр изменился навсегда. Зарождался новый жанр, и начало ему положила DOOM — культовая игра, на которой выросло целое поколение геймеров. Дэн Пинчбек проделал огромную работу по исследованию феномена DOOM, основываясь на интервью с людьми, которые сделали DOOM реальностью. Вас ждет великолепный анализ сплава оригинальных геймдизайнерских решений, технологий и смелых идей.


«Здорово, что подробный анализ DOOM выходит на русском языке! Учитывая, как в России любят DOOM, столь нужный перевод поможет пролить свет на уникальную в своем роде игру. Приятного чтения!» — Джон Ромеро, сооснователь id Software, программист, гейм- и левел-дизайнер Wolfenstein 3D, DOOM и других игр

«Замечательная книга, наглядно доказывающая, что DOOM не только круто, но еще и важно». — Михаил Бочаров, фанат DOOM с двадцатилетним стажем, автор текста «666 фактов о DOOM»