Flutter на практике

Описание и характеристики

Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google.
Познакомьтесь с возможностями Flutter - открытого фреймворка от Google. В книге описываются история Flutter, его функционал и конкретные примеры использования. Вы узнаете, как создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать, компоновать пользовательский интерфейс, используя готовые элементы (виджеты, контролы, расширения), разрабатывать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложении.
Практическим результатом работы с книгой станет создание трех полноценных приложений - органайзера, мессенджера и игры. Впоследствии изучение материала книги позволит вам перейти к более сложным проектам.
Издание предназначено для разработчиков, желающих создавать мобильные приложения сразу для нескольких платформ на основе общей базы исходных кодов. Наличие опыта разработки программного обеспечения и знание основ iOS и Android приветствуется.
ID товара 2782275
Издательство ДМК Пресс
Год издания
ISBN 978-5-97060-808-1, 978-5-9706-0808-1
Количество страниц 328
Размер 1.7x15.8x22
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 2000
Вес, г 469

Только в магазинах

Наличие в магазинах
за 1 999 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 1 магазин 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
2.5
6 оценок
1
2
2
1
0
3 5
31.03.2022
3
Null safety
Достаточно поверхностная информация , относительно устаревшая , не так давно вышло обновление и перед прочтением стоит ознакомится с "null safety" , т.к. большинство примеров работать не будет , т.к. вы не поставили знак вопроса или не проверили тип на null
Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google.
Познакомьтесь с возможностями Flutter - открытого фреймворка от Google. В книге описываются история Flutter, его функционал и конкретные примеры использования. Вы узнаете, как создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать, компоновать пользовательский интерфейс, используя готовые элементы (виджеты, контролы, расширения), разрабатывать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложении.
Практическим результатом работы с книгой станет создание трех полноценных приложений - органайзера, мессенджера и игры. Впоследствии изучение материала книги позволит вам перейти к более сложным проектам.
Издание предназначено для разработчиков, желающих создавать мобильные приложения сразу для нескольких платформ на основе общей базы исходных кодов. Наличие опыта разработки программного обеспечения и знание основ iOS и Android приветствуется.