Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все

Описание и характеристики

Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения. Джесси Шелл, всемирно известный геймдизайнер, работавший на Walt Disney Company, рассказывает, как сделать игру, которая завоюет весь мир.
ID товара 2739928
Издательство Альпина Паблишер
Год издания
ISBN 978-5-9614-1209-3
Переводчик Лысенко А.
Количество страниц 640
Размер 3.5x16.3x23.5
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 2000
Вес, г 990

Только в магазинах

Наличие в магазинах
от 1 799 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 245 магазинов 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.1
96 оценок
5
7
13
18
53
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
24.06.2023
5
Вау!
Книга хороша, как инструкция. Но она не дает четких шагов к созданию идеальной игры, только направляет по дорожке, показывая главные составляющие и некоторые секреты уже существующих, успешных проектов. Чтиво объемное, жаль только что в мягкой обложке. Книга показывает и самый главный секрет - упорство, без него ничего не получится. Много историй, когда проекты бросались в самом начале, даже не начавшись. Я в восторге. Мне понравилось.
4 5
17.12.2022
4
Книга от старичка геймдева
Книга для меня произвела огромный фурор, т.к. Я большой фанат игр и их разработки. Автор в своей книге рассказывает про свой жизненный путь и раскрывает карты про то каким образом и до чего он дошел путем проб и ошибок и что это ему стоило. Было интересно читать, и узнать про жизненный опыт работы в сфере игр.
Цена оправдана и не жалко ни рубля на эту книгу.
Плюсы
Легко читать
Минусы
Для меня показался объем книги маловат
5 5
11.11.2022
5
Одна из лучших книг в своём роде
#конкурс #творческаяосень
Эта книга - это основа и "база":)
Лучшая в своем роде для новичков и интересующихся. Автор доносит информацию очень интересно и главное, - понятно. Однозначно рекомендуется для всех и каждого, кто вообще задумался о покупке этой книги.
Плюсы
Качество бумаги
Качество печати
Отличный перевод
Большой объём информации и её подача
Минусы
Мягкая обложка, которая очень быстро пачкается, если, например, положить книгу в рюкзак. Но не для всех это минус, безусловно.
Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения. Джесси Шелл, всемирно известный геймдизайнер, работавший на Walt Disney Company, рассказывает, как сделать игру, которая завоюет весь мир.