Господство мысли

Описание и характеристики

Майклу шестнадцать, и он — один из самых успешных геймеров в виртнете — совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в Средневековье, поучаствовать в Войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин, — не для слабаков. И здесь происходит что-то странное... .Каин, разумный компьютерный вирус, поражает аватары игроков, не то убивая их, не то вселяя в их физические тела виртуальных шпионов. .Запертый в чужом теле Майкл пребывает в унынии. Друзья далеко, а Каин буквально дышит в затылок, требуя принять новые правила игры. И хуже всего то, что на размышления у Майкла есть только три дня, после чего чудовищная компьютерная программа обретет бессмертие... . .
ID товара 2478724
Издательство АСТ
Издательский бренд Neoclassic
Год издания
ISBN 978-5-17-088608-1
Количество страниц 320
Размер 2x13x20.7
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 8000
Вес, г 250
Возрастные ограничения 16+

Только в магазинах

Наличие в магазинах
от 440 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 12 магазинов 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.7
9 оценок
1
1
1
3
3
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
08.02.2023
5
Если человечество в силах создать точную копию мира, то как нам узнать, где реальность, а где нет?
Вторая часть трилогии – «Господство мысли», на мой взгляд, вышла гораздо лучше, чем первая часть. «Смертоносная игра» больше про объяснение мира, погружение и знакомство с персонажами. Во второй части же сюжет очень динамичный, огромное количество сюжетных поворотов. Читаешь и не можешь оторваться, пока не дочитаешь книгу до конца. Все в стиле Дэшнера – много приключений, экшена, драмы и неожиданностей.
Плюсы
Твердая красивая обложка, белые страницы, динамичный сюжет
4 5
23.10.2015
4
Неплохо
"Господство мысли " Дж Дэшнер .Эта книга посвящается геймерам ,вполне интересно описана игра в RPG.На мой взгляд далеко не плохая книга , даже захотелось вновь погрузиться в мир мобов и НПС, впервые за последние годы..
4 5
14.10.2015
4
Сюжет потрясающий
Господство мысли. Джеймс Дэшнер не разочаровал! Сюжет чем то похож на предыдущие, но он держит в напряжении, поэтому читается книга на одном дыхании. И в любом возрасте. Хотя рассчитана на молодежь- и герой тут подросток. и сюжет выстроен на компьютерных вирусах, но увлекает.
Майклу шестнадцать, и он — один из самых успешных геймеров в виртнете — совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в Средневековье, поучаствовать в Войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин, — не для слабаков. И здесь происходит что-то странное... .Каин, разумный компьютерный вирус, поражает аватары игроков, не то убивая их, не то вселяя в их физические тела виртуальных шпионов. .Запертый в чужом теле Майкл пребывает в унынии. Друзья далеко, а Каин буквально дышит в затылок, требуя принять новые правила игры. И хуже всего то, что на размышления у Майкла есть только три дня, после чего чудовищная компьютерная программа обретет бессмертие... . .
содержание цикла Доктрина смертности
Доктрина смертности
Добро пожаловать в Виртнет! Мир, в котором возможно всё. Покататься на драконах в Средневековье? Пожалуйста! Полетать на космолёте? Как нечего делать! Принять участие в войне за независимость? Сколько угодно! Проходите разные этапы увлекательной игры и наслаждайтесь новыми ощущениями. Вот только на новом уровне происходит что-то странное. Сможет ли шестнадцатилетний Майкл, самый успешный и осторожный геймер в Виртнете, справиться со злом, которое поселилось в виртуальном убежище миллионов людей? «Доктрина смертности» – это новый цикл от создателя популярной подростковой антиутопии «Бегущий в лабиринте». Романы очень актуальны сейчас, в век наступающего господства виртуального мира, и прогнозируют развитие искусственного интеллекта.