Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

-13%

Описание и характеристики

Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!

Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.


«Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic

«Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com
ID товара 2892719
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-110566-2
Количество страниц 224
Размер 1.6x16.8x24.2
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 2000
Вес, г 460
Возрастные ограничения 12+
1 337 ₽
1 539 ₽
+ до 200 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
6
от 1 137 ₽ сегодня
В наличии в 38 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.2
29 оценок
6
4
6
4
9
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
3 5
09.07.2023
3
Посредственно.
Да, в геймдев я хочу, но книга ни на йоту не помогает в этом вопорсе. Текст хоть и красочный, но утопает в воде, совершенно не нужной данной тематике. Ни отличных, ни удобных гайдов для начинающих разработчиков здесь не обнаружилось. Да, есть важные и сложно описанные тематики, но они оказаны топорно - проще открыть страничку в браузере и самостоятельно порыскать, и то больше, а главное легче, информации найдётся. Складывается впечатление, что набрали информации их открытых источников, ничуть её не адаптировали для книги и выпустили в печать.
5 5
06.07.2023
5
Хорошо
Книга представляет информацию именно для людей, которые только думают, а стоит ли им пускаться в такую сложную, но интересную индустрию. Информация представлена поверхностно, сразу с первых страниц показывает и минусы профессии, и ее плюсы. По мне, так хорошая книга-размышление на тему, а нужно ли тебе сюда суваться. Если сможете осилить данную книгу, то стоит серьезно задуматься о более серьезных текстах по геймдеву.
1 5
21.02.2022
1
Ну вот прям совсем для новичков.
Переписанная книга "Игра как бизнес. От мечты до релиза". Не тратьте время если до этого читали книгу "игра как бизнес...".
А если не читали, то лучше купите ту книгу....имхо
Минусы
Переписанная книга.
Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!

Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.


«Здорово, когда тебе дают методичку, в которой по полочкам расписано, как обстоят дела, кто есть кто и куда дальше двигаться. Рекомендовано всем, кто только начинает свой путь в гейм-дизайне». — Слава Лукьяненко, старший продюсер, CD Projekt RED

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — Михаил Вовк, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic

«Отличный и удобный гайд для начинающих разработчиков в мир игровой индустрии. Книга похожа на диалог с опытным наставником, который терпеливо рассказывает о разнообразных нюансах игровой разработки и отвечает на все вопросы». — Ольга Макушенко, managing director,101XP.com