Игра настольная, Дрофа-Медиа, Барбоскины. Игры-ходилки. Поймай пчёлку

Описание и характеристики

Перед игрой вставьте фигурки Барбоскиных в чёрные фишки-подставки.
Играют 2—5 человек. Каждый участник выбирает себе героя и ставит его на соответствующий квадратик в центре поля. Роза может заменять любого героя, т. е. стартовать с любого из центральных квадратиков. Выходить из лабиринта Роза должна там же, где и выбранный персонаж.
Определяют первенство хода. Первый игрок кидает кубик и передвигает свою фишку на столько шагов, сколько очков
передвигаются игроки, равнозначны. Игроки могут двигаться по любым дорожкам. В течение одного хода нельзя менять направление на противоположное, кроме случая, когда фишка попадает в тупик.
Если игрок попал на розовый квадрат, он делает ещё один ход. Чёрная кошка означает, что нужно пропустить ход. Если фишка остановилась на клетке со стрелкой, то в Следующий ход нужно начинать движение в указанном направлении, даже если игроку это невыгодно.
Выигрывает тот, кто первым доведёт своего героя до соответствующего выхода. Если игрок попал в «чужой» выхо
ID товара 2524832
Размер 1.5x24x28
Вес, г 100
Возрастные ограничения 6+

Только в магазинах

за 129 ₽ сегодня
В наличии в 1 магазине 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 800 ₽ • Сегодня до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
Перед игрой вставьте фигурки Барбоскиных в чёрные фишки-подставки.
Играют 2—5 человек. Каждый участник выбирает себе героя и ставит его на соответствующий квадратик в центре поля. Роза может заменять любого героя, т. е. стартовать с любого из центральных квадратиков. Выходить из лабиринта Роза должна там же, где и выбранный персонаж.
Определяют первенство хода. Первый игрок кидает кубик и передвигает свою фишку на столько шагов, сколько очков
передвигаются игроки, равнозначны. Игроки могут двигаться по любым дорожкам. В течение одного хода нельзя менять направление на противоположное, кроме случая, когда фишка попадает в тупик.
Если игрок попал на розовый квадрат, он делает ещё один ход. Чёрная кошка означает, что нужно пропустить ход. Если фишка остановилась на клетке со стрелкой, то в Следующий ход нужно начинать движение в указанном направлении, даже если игроку это невыгодно.
Выигрывает тот, кто первым доведёт своего героя до соответствующего выхода. Если игрок попал в «чужой» выхо