Играть, чтобы жить. Книга 6. Война

Описание и характеристики

Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов.
Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что
отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!
ID товара 2870087
Издательство Эксмо
Год издания
ISBN 978-5-04-122842-2
Количество страниц 352
Размер 2.7x13x20.5
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 1500
Вес, г 319
Возрастные ограничения 16+

Только в магазинах

Наличие в магазинах
от 587 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 42 магазина 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
4.5
4 оценки
0
0
1
0
3
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов.
Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что
отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь домой, на Землю?!
содержание цикла Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить
Срыв – не просто слово. Срыв – то, что может случиться с заядлым геймером. Наука не может объяснить этот феномен, но случается так, что человек навсегда зависает в игре. И это не зависит от игры – можно навеки застрять в танковом симуляторе, а можно навсегда остаться в «Тетрисе». Но то, что для одних – трагедия, для других – единственный выход. Как, например, для Глеба, узнавшего о том, что у него неизлечимая болезнь. Теперь для него срыв – единственный способ выжить.