Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
-22%
Описание и характеристики
5 причин купить эту книгу:
1. Первая книга по игровому балансу!
2. Всеобъемлющее руководство: представлены как умеренно сложные, так и продвинутые темы.
3. Простой язык: даже новички в игровом дизайне смогут понять и применять рассматриваемые концепции.
4. Содержит описание мощных методов работы с электронными таблицами.
5. Написана обладателями высоких наград в области игрового дизайна с многолетним опытом работы в этой сфере.
ID товара
2999753
Издательство
Питер
Год издания
2024
ISBN
978-5-4461-1974-5
Количество страниц
832
Размер
3.6x16.5x23.1
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
300
Вес, г
1160
Возрастные ограничения
16+
3 779 ₽
4 829 ₽
+ до 566 бонусов
Осталось мало
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
Наличие в магазинах
за 4 199 ₽
Москва
Нет в наличии
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.0
Ирина
20.11.2023
Книжонка переоценена в своих отзывах на других сайтах. Да, она учит стандартам разработки и первым шагам в мире геймдева, но информация-то не самая новая! Переплёт мягкий, сдерживает в себе восемьсот страниц, книга после двух прочтений банально распалась на лоскуты. Жаль, очень жаль. Обложка, на которые сейчас принято обращать внимание, скучная и минималистичная, а это в книге за четыре тысячи. Не впечатлило.
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.