Игрожур. Великий русский роман про игры

-81%

Описание и характеристики

«Надеюсь, что вы получите от чтения хотя бы вполовину столько удовольствия, сколько я получил от работы над „Игрожуром“», — пишет автор.

У этой книги долгая история. Началась она, возможно, в 2003 году; в то время Андрей Подшибякин занимался русской версией журнала PC Gamer и предпринял попытку разобрать «типичный игровой журнал» на части — литературу, неформатные рецензии и вообще все то, что в журналах такого формата было невозможно представить. Из этой истории ничего не вышло. Зато получилась книга, которую вы держите в руках.
Эта история про людей: про Гноя, Игорька, Поплавского — зачастую слишком гиперболизированных, но от этого не менее живых, — и про игровую журналистику, мощнейший социальный лифт, без разбора поднимающий случайных людей к ощутимым деньгам, чуть менее ощутимому статусу, заграничным командировкам и, главное, к абсолютной потере всяческих берегов.
Андрей Подшибякин, креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ — человек, который был максимально погружен в игровую индустрию.
Предыдущая его книга «Время игр!» об игровой индустрии в СНГ вышла в конце 2019 года. Для нее автор взял интервью с разработчиками «Аллодов», S.T.A.L.K.E.R., «Ил-2: Штурмовик» и других видеоигр.
ID товара 2836955
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-116861-2
Количество страниц 304
Размер 1.5x13.6x21.6
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 4000
Вес, г 360
Возрастные ограничения 18+
142 ₽
749 ₽
+ до 21 бонуса
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
34
за 579 ₽ сегодня
В наличии в 1 магазине 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽ • Сегодня до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.3
13 оценок
2
1
4
3
3
5 5
07.04.2023
5
Книга про зарождение российского игрожура
Роман, который посвящен миру игровой журналистики и компьютерных игр. Автор подробно описывает историю игровой журналистики в России, начиная с 1990-х годов, и рассказывает о развитии игровой индустрии в целом.

Книга очень интересна и познавательна. Автор показывает, как игровая журналистика стала важной отраслью в России, и как она влияет на игровую индустрию. Он рассказывает о различных периодах развития игровой журналистики, о технологических изменениях, которые произошли в этой сфере, и о том, как она влияет на общество в целом.

Кроме того, автор подробно рассказывает о самых знаковых играх последних лет, и о том, как они меняют мир. Он показывает, как игры могут быть не только развлекательной формой досуга, но и средством социального взаимодействия, обучения и развития личности.

В целом, "Игрожур" - это увлекательный роман, который заставляет задуматься о роли игровой журналистики и компьютерных игр в современном мире. Рекомендую эту книгу как тем, кто интересуется историей и развитием игровой индустрии, так и тем, кто просто хочет прочитать увлекательный и познавательный роман.
Плюсы
Легко читается
Минусы
Нет
3 5
09.06.2022
3
познавательно
эту книгу можно назвать автобиографией автора
Плюсы
юморной не скучный сюжетец на пару вечеров
Минусы
до другого западного журналиста эта книжка очень сильно не дотягивает
мягкая обложка
читать только тем кто увлекается играми другим будет скушно
«Надеюсь, что вы получите от чтения хотя бы вполовину столько удовольствия, сколько я получил от работы над „Игрожуром“», — пишет автор.

У этой книги долгая история. Началась она, возможно, в 2003 году; в то время Андрей Подшибякин занимался русской версией журнала PC Gamer и предпринял попытку разобрать «типичный игровой журнал» на части — литературу, неформатные рецензии и вообще все то, что в журналах такого формата было невозможно представить. Из этой истории ничего не вышло. Зато получилась книга, которую вы держите в руках.
Эта история про людей: про Гноя, Игорька, Поплавского — зачастую слишком гиперболизированных, но от этого не менее живых, — и про игровую журналистику, мощнейший социальный лифт, без разбора поднимающий случайных людей к ощутимым деньгам, чуть менее ощутимому статусу, заграничным командировкам и, главное, к абсолютной потере всяческих берегов.
Андрей Подшибякин, креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ — человек, который был максимально погружен в игровую индустрию.
Предыдущая его книга «Время игр!» об игровой индустрии в СНГ вышла в конце 2019 года. Для нее автор взял интервью с разработчиками «Аллодов», S.T.A.L.K.E.R., «Ил-2: Штурмовик» и других видеоигр.