Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
-13%
Описание и характеристики
ID товара
3038821
Издательство
Эксмо
Издательский бренд
БОМБОРА
Год издания
2024
ISBN
978-5-04-180538-8
Количество страниц
304
Размер
1.9x16.5x24
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
2000
Вес, г
590
Возрастные ограничения
12+
1 996 ₽
2 309 ₽
+ до 299 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
за 2 099 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.5
Пользователь скрыл свои данные
25.07.2024
Книга написана профессионалами сценарного мастерства видеоигр – это, если говорить утрированно. И это чувствуется – авторы на понятных примерах и с хорошим слогом рассказывают об азах этого мастерства, и в чём черпать вдохновение для него. Ведь создать надо столько всего – мир, персонажей, оружие… Книга подойдёт для первого ознакомления с темой, а в дальнейшем в неё можно заглядывать, как в шпаргалку.
Ирина
27.06.2024
Пожалуй, это одна из лучших книг серии, честно показывающая тернистый путь. Да, сложно, да, временами будут попадаться острые камни в виде хейта и просто группы не согласных с Вашим виденьем. Книга с первых страниц разбивает розовые очки, говоря простую истину, что пройдёт множество часов и море перепечатанных сценариев, прежде, чем Ваша работа будет замечена публично. Книга показывает четыре разных подхода, которые только направят... Не научат, а только направят! Это стоит запомнить, чтобы далее не разочаровываться. Слог повествования довольно простой, есть сноски с пояснениями в тех частях, которые покажутся трудными для понимания, также книга не обделена достойными примерами. Приятная книга, прекрасно сочетающаяся с другими из серии на полке.
Плюсы
Прекрасное оформление, позволяющее собрать серию в едином стиле.
Минусы
Так или иначе, но есть в книге спорные моменты, которые просто констатирую факт, не открывая ничего нового. Их мало, но они есть, будто для дополнительных символов в тексте печатались.
Как перейти от написания художественных произведений и сценариев к интерактивному повествованию? Это руководство, разработанное четырьмя профессионалами из различных сфер индустрии гейм-дизайна, научит вас создавать по-настоящему захватывающие сюжеты и истории! Узнайте, как разработать концепт истории, создать свой мир, как работать с персонажами и где искать идеи!