Интернет - предпринимательство: практика применения дизайн-мышления в создании проекта. Учебно-практическое пособие

Этот товар закончился.

Описание и характеристики

Приведены практические задания и описания деловых игр, которые могут стать основой для преподавания дисциплины "Интернет-предпринимательство". Предлагаются основные методики, применяемые на этапах запуска и развития интернет-стартапа по методу Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели цифровой компании. Разработана новая форма обучения на основе включения в каждое из занятий техник проектного мышления или дизайн-мышления (Design Thinking). Это инструмент, позволяющий повысить эффективность работы и развить креативные способности через выстраивание процессов поиска ответов, командную работу, игровые механики, визуализацию и вдохновение.
Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.
Для студентов бакалавриата и магистратуры, обучающихся по направлению "Бизнес-информатика".
ID товара 2685517
Издательство Велби
Год издания
ISBN 978-5-40-606805-2, 978-5-406-06805-2
Количество страниц 308
Размер 2x15.5x21.6
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 500
Вес, г 490

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
Приведены практические задания и описания деловых игр, которые могут стать основой для преподавания дисциплины "Интернет-предпринимательство". Предлагаются основные методики, применяемые на этапах запуска и развития интернет-стартапа по методу Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели цифровой компании. Разработана новая форма обучения на основе включения в каждое из занятий техник проектного мышления или дизайн-мышления (Design Thinking). Это инструмент, позволяющий повысить эффективность работы и развить креативные способности через выстраивание процессов поиска ответов, командную работу, игровые механики, визуализацию и вдохновение.
Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.
Для студентов бакалавриата и магистратуры, обучающихся по направлению "Бизнес-информатика".