Искусство FarCry6

Описание и характеристики

Много лет назад, когда мы только начали работу над Far Cry 6, перед командой стояла необъятная задача. Как создать нечто свежее для фанатов и новых игроков, взяв за основу экзотические миры и образы дерзких персонажей предыдущих частей франшизы? Сперва мы взялись за манящий райский уголок. Изучив богатую историю и красоты Кубы, мы решили, что она станет идеальным источником вдохновения при работе над Ярой, островом, на котором застыло время. Эта местность служит фоном для нашей истории о Дани, который оказался втянут в противостояние между авторитарным режимом Антона Кастильо и повстанцами из Libertad. Куба была не единственным источником вдохновения, мы также искали идеи на Карибах и в Южной Америке. Аутентичность важна при создании такого богатого и захватывающего мира, как Яра, и в Латинской Америке можно почерпнуть множество интересных идей.
В поисках образов и визуальной основы, наши художники опирались на четыре идеи: рай, противостояние, "ресольвер" и аутентичность.
Для создания рая нам нужно было разнообразие в архитектуре, природных ландшафтах и фауне. Мы хотели удивить игрока чем-то новым и экзотичным. Противостояние и контраст были важны для создания уникального мира, который захочется исследовать. Их можно заметить в разнице между снаряжением и оружием Libertad и унифицированностью армии Антона. Ресольвер — это образ жизни на Яре, главная изюминка нашей игры. Немного находчивости — и игрок получает доступ к широкому выбору уникального оружия, гаджетов и техники, изготовленных из бытовых предметов. И наконец мы сосредоточились на аутентичности, которая и позволяет создать по-настоящему захватывающий мир. Нам хотелось придумать историю острова, добавить побольше деталей, дополняющих повествование и связывающих Яру с реальностью. На Кубе нас привлекла история гордого и стойкого народа, красота классических автомобилей и архитектурное разнообразие, в котором сочетается современность и благородный упадок.
ID товара 2893037
Издательство Белый Единорог
Год издания
ISBN 978-5-4375-0070-5
Количество страниц 215
Размер 2.9x23.3x31
Тип обложки Твёрдый переплёт
Вес, г 1440
Возрастные ограничения 18+
2 409 ₽
+ до 361 бонуса
Осталось мало

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
3
Наличие в магазинах
от 2 216 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 3 магазина 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.1
22 оценки
8
0
3
4
7
5 5
05.09.2022
5
Артбук по игре
В артбуках по играм очень много того, что можно пропустить в игре или не предать особого значения при прохождении, поэтому читать их очень интересно:) Данный артбук по игре Far Cry 6 меня нисколько не разочаровал, очень подробное описание мест, экипировок людей, главных героев и стороны врага. Яра предстаёт перед нами во всей красе(красивые иллюстрации). Больше всего мне было интересно почитать про главного героя или героиню(Дани Рохас), описание присутствует.
Впечатления остались положительные.
Плюсы
Качество книги хорошое, доставили в полном порядке, никаких заломов и тд
Бумага приятная на ощупь
Минусы
Кроме немного завышенной, на мой взгляд, цены, не нашла
5 5
08.04.2022
5
Ярко и динамично
Здесь много слов не нужно - это довольно отличный артбук по игре Far Cry 6. Очень много иллюстраций : пейзажи Яры, портреты персонажей обеих сторон революции, изображения транспорта и оружия. Краткие описания персонажей: небольшая проблемка для артбука, ибо хочется больше истории и происхождения всех кто в игре. Отмечу что напечатан артбук довольно добротно и качественно. Бумага плотная. Но, извините, цена очень завышена. Это факт и глупо его не учитывать.
Плюсы
Качество печати, иллюстрации.
Минусы
Цена.
Много лет назад, когда мы только начали работу над Far Cry 6, перед командой стояла необъятная задача. Как создать нечто свежее для фанатов и новых игроков, взяв за основу экзотические миры и образы дерзких персонажей предыдущих частей франшизы? Сперва мы взялись за манящий райский уголок. Изучив богатую историю и красоты Кубы, мы решили, что она станет идеальным источником вдохновения при работе над Ярой, островом, на котором застыло время. Эта местность служит фоном для нашей истории о Дани, который оказался втянут в противостояние между авторитарным режимом Антона Кастильо и повстанцами из Libertad. Куба была не единственным источником вдохновения, мы также искали идеи на Карибах и в Южной Америке. Аутентичность важна при создании такого богатого и захватывающего мира, как Яра, и в Латинской Америке можно почерпнуть множество интересных идей.
В поисках образов и визуальной основы, наши художники опирались на четыре идеи: рай, противостояние, "ресольвер" и аутентичность.
Для создания рая нам нужно было разнообразие в архитектуре, природных ландшафтах и фауне. Мы хотели удивить игрока чем-то новым и экзотичным. Противостояние и контраст были важны для создания уникального мира, который захочется исследовать. Их можно заметить в разнице между снаряжением и оружием Libertad и унифицированностью армии Антона. Ресольвер — это образ жизни на Яре, главная изюминка нашей игры. Немного находчивости — и игрок получает доступ к широкому выбору уникального оружия, гаджетов и техники, изготовленных из бытовых предметов. И наконец мы сосредоточились на аутентичности, которая и позволяет создать по-настоящему захватывающий мир. Нам хотелось придумать историю острова, добавить побольше деталей, дополняющих повествование и связывающих Яру с реальностью. На Кубе нас привлекла история гордого и стойкого народа, красота классических автомобилей и архитектурное разнообразие, в котором сочетается современность и благородный упадок.