Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Описание и характеристики

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.

Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер
ID товара 3006143
Издательство Эксмо
Год издания
ISBN 978-5-04-179733-1
Количество страниц 464
Размер 2.6x16.7x24
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 2000
Вес, г 840
Возрастные ограничения 16+

Только в магазинах

от 2 499 ₽ сегодня
В наличии в 2 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽ • Завтра до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.8
11 оценок
0
0
1
0
10
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
16.03.2024
5
Пожалуй, это самая первая книга с подробным объяснением назначения инструментов и интерфейса пользователя в программе Blender с постоянно растущей репутацией и признания среди пользователей. Рекомендую к прочтению всем заинтересованным.
Плюсы
Подробное описание инструментов и интерфейса пользователя. В книге раскрываются многие детали, помогающие лучше разбираться в использовании программы.
Минусы
В переводе допущены незначительные ошибки.
5 5
13.03.2024
5
Весьма добротная книженция. Конечно, человеку совсем не знакомому с программой, будет сложно сразу въехать. Но в купе с практикой, книжка даёт общее представление о работе в Блендер от первого запуска программы до готового продукта. В качестве начальной точки учёбы - вещь отличная!
Плюсы
Хорошее учебное пособие по Блендер. Качественный твердый переплёт, плотная бумага.
Минусы
Надписи на некоторых картинках трудно читаемы, но имея перед собой саму программу, можно легко разобраться.
5 5
07.03.2024
5
Книга представляет из себя плотный кирпичек в жеском переплете. Доставили без проблем, хорошо упакованным. Внутри яркие, цветные изображения, чудесные примеры с ссылками на первоисточники и довольно забавные шутки, грамотно вплетенные в казалось бы учебник. Книга переведена на уровне, от неё не хотелось отрываться, но лучше всего перемешивать чтение с выполнением практикумов. Я рада приобретению.
Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.

Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер