Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Описание и характеристики
Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.
Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер
ID товара
3006143
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
ISBN
978-5-04-179733-1
Количество страниц
464
Размер
2.6x16.7x24
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
2000
Вес, г
840
Возрастные ограничения
16+
Только в магазинах
от 2 499 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.8
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Евгениос
16.03.2024
Пожалуй, это самая первая книга с подробным объяснением назначения инструментов и интерфейса пользователя в программе Blender с постоянно растущей репутацией и признания среди пользователей. Рекомендую к прочтению всем заинтересованным.
Плюсы
Подробное описание инструментов и интерфейса пользователя. В книге раскрываются многие детали, помогающие лучше разбираться в использовании программы.
Минусы
В переводе допущены незначительные ошибки.
Нина
13.03.2024
Весьма добротная книженция. Конечно, человеку совсем не знакомому с программой, будет сложно сразу въехать. Но в купе с практикой, книжка даёт общее представление о работе в Блендер от первого запуска программы до готового продукта. В качестве начальной точки учёбы - вещь отличная!
Плюсы
Хорошее учебное пособие по Блендер. Качественный твердый переплёт, плотная бумага.
Минусы
Надписи на некоторых картинках трудно читаемы, но имея перед собой саму программу, можно легко разобраться.
Ирина
07.03.2024
Книга представляет из себя плотный кирпичек в жеском переплете. Доставили без проблем, хорошо упакованным. Внутри яркие, цветные изображения, чудесные примеры с ссылками на первоисточники и довольно забавные шутки, грамотно вплетенные в казалось бы учебник. Книга переведена на уровне, от неё не хотелось отрываться, но лучше всего перемешивать чтение с выполнением практикумов. Я рада приобретению.
Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.
Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер
Благодаря этой книге вы:
• изучите пользовательский интерфейс Blender;
• научитесь анимировать объекты и персонажей;
• создадите свою первую трехмерную сцену;
• оптимизируете процессы моделирования и анимации;
• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.
Для кого эта книга:
• разработчики игр;
• редакторы видео;
• начинающие специалисты.
Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер