Japansoft: История японской игровой индустрии
-30%
Описание и характеристики
«Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).
ID товара
2884612
Издательство
Белое яблоко
Серия
Битый пиксель
Год издания
2021
ISBN
978-5-6043701-9-3
Количество страниц
328
Размер
2.7x17x23.5
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
930
Возрастные ограничения
16+
1 686 ₽
2 409 ₽
+ до 252 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
Наличие в магазинах
от 2 068 ₽
Москва
Нет в наличии
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.9
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Иван.
17.07.2024
Книга позволяет понять, зарождение великих игровых компаний, а также вскользь открывает глаза на то, почему Японская игровая промышленность такая специфичная. Книга в хронологическом порядке рассматривает гигантов индустрии, влияние которых накрыло весь мир. Жаль лишь что мало уделено времени, развитию компаний в настоящем времени, особенно про Конами. Но книга ведь историческая, поэтому это не столь важно.
Б.
29.07.2023
Japansoft
Замечательная книга, которую портят перевод и редактура. Читать очень интересно, но сложно: язык перевода тяжеловесный и местами корявый. Впрочем, интересующихся японским геймдевом и ретро-играми это не должно останавливать, потому что книга в целом очень крутая. В ней множество интересных и малоизвестных фактов и историй от самых разных разработчиков (включая людей из таких компаний, как Nihon Falcom, ASCII и Human, хотя есть и более известные у нас Enix, Square и Capcom), а также куча клевых иллюстраций.
Ирина
05.07.2023
Шикарное переиздание!
Ну, и ценник у книги. Да твердый переплет и белая бумага того стоят, грамотный перевод с японского и эксклюзивные интервью тоже, но... ценник все равно тяжелый. Сама книга супер, дикий восторг и громкий писк! Книга тяжелая, но и не удивительная, многие страницы плотные, ламинированные. Такие книги дают вдохновение для дальнейшего изучения игровой индустрии и программирования.
Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, «Japansoft: история японской игровой индустрии» предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время.
«Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).
«Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).