Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

-17%

Описание и характеристики

В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект — уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.
Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!

И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!
ID товара 2737044
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-100285-5
Переводчик Голубева Александра
Количество страниц 600
Размер 2.8x14x21.2
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 1000
Вес, г 589
Возрастные ограничения 12+
1 086 ₽
1 319 ₽
+ до 162 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
15
Наличие в магазинах
от 975 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 23 магазина 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.3
35 оценок
8
4
5
7
11
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
4 5
01.04.2024
4
Для новичков и только
Скажу сразу, что книга не плоха, не скучна. Просто недостаточно глубока в плане фактического материала и аналитики. Если вы играли в игры гения и хоть как-то получали информацию о методах работы, истории развития его проектов и проч., то из издания вы мало чего почерпнете. Но если только встали на путь изучения его вторчества... Нарветесь на спойлеры, пожалуй. А кому оно надо? Так что рекомендовал бы к пукупке не самым ярым фанатам, которые играли во что-то, чо-то читали, но чувствуют, что этого недостаточно.
4 5
13.05.2023
4
Мало Кодзимы.
Если поместить в заголовок книги имя геймдизанейра, то и книгу следует делать о нём. Здесь же о Хидео Кодзиме несколько строк, а остальное далёкие упоминания, связанные с ним. Да, текст хорошо освещает главные игровые серии гения, показывая путь от простого мечтатель к настоящему творцу. Но, опять же ,как мало информации, мало деталей, всё поверхностно. Плюс книги в том, что она открывает завесу разработки таких гигантов, как Metal Gear, и не более. Про это да, читать одно удовольствие.
Нужно больше Кодзимы.
Плюсы
Много воды.
Минусы
Нужно больше Кодзимы!!!
4 5
05.05.2023
4
Кодзима - гений
Имя знаменитого геймдизайнера давно стало брендом и мемом в среде геймеров. Его превозносят одни и ругают другие, и уже едва ли можно понять, где проходит тонкая грань между истинным восхищением талантом и иронией. Учитывая весь медийный шум, связанный с выходом его последней игры, выход книги с фокусом на ранних культовых работах Кодзимы был ожидаемым.
Плюсы
Серия Metal Gear - несомненно культ, о котором нужно было написать. Локализация удачно обыгрывает название книги, связанное с известным мемом. В оригинале это было бы "Код Кодзимы" - отсылка к компании Konami, выпускавшей игры серии.
Минусы
Книге не хватает глубины. Аналитика весьма поверхностная. Автор слишком увлекся пошаговым пересказом сюжета игр и лишь по касательной затронул самого Кодзиму, источники его вдохновения, малоизвестные подробности разработки и другие желанные подробности.
В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект — уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.
Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!

И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!