Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Описание и характеристики

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
ID товара 2733741
Издательство Эксмо
Год издания
ISBN 978-5-04-102597-7
Переводчик Голубева Александра
Количество страниц 384
Размер 1.7x12.1x17.6
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 5000
Вес, г 280
Возрастные ограничения 12+

Только в магазинах

за 499 ₽ сегодня
В наличии в 15 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 700 ₽ • Сегодня до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.2
59 оценок
3
5
7
8
36
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
30.04.2023
5
История игровой индустрии
Мне очень было интересно узнать историю становления игровой индустрии, так что я не задумываясь взял эту книгу. Для всех тех, что хочет узнать историю создания культовых игр, которые захватили весь мир, эта книга станет незаменимым проводником в этот суперский игровой мир. Так что берем все!
Плюсы
- цена
- сюжет
Минусы
не обнаружил
5 5
19.02.2023
5
Рекомендую
Уникальное исследование, которое описывает историю создания некоторых из самых знаменитых видеоигр и их производителей. Автор Джейсон Шрайер является известным журналистом, который имеет большой опыт в отрасли историй видеоигр, что делает эту книгу бесценным источником информации для всех, кто интересуется игровой индустрией. Основное преимущество этой книги заключается в том, что она не только интересно рассказывает об индустрии видеоигр, но и показывает трудности и трудолюбие людей, которые работают над созданием игр. Книга представляет собой полезный материал для всех, кто хочет понимать технические и производственные сложности, с которыми сталкиваются разработчики видеоигр.
5 5
29.11.2022
5
Невероятная книга
Если вам интересно как создавались шедевры игровой индустрии ,то эта книга для вас.Мне как любителю видеоигр было невероятно интересно узнать о создании того во что я играю.Хоть все и описано слегка поверхностно,но все же довольно хорошо описаны разлисные проблемы,с которыми сталкиваются разработчики и издатели при создании своих шедевров.Рекомендую к прочтению!!!
Плюсы
Про игры
Минусы
Отсутствуют
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.