Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
-17%
Описание и характеристики
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
ID товара
2733741
Издательство
Эксмо
Издательский бренд
БОМБОРА
Год издания
2021
Переводчик
Голубева Александра
Количество страниц
384
Размер
1.7x12.1x17.6
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
5000
Вес, г
280
Возрастные ограничения
12+
479 ₽
579 ₽
+ до 71 бонуса
Последний экземпляр
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
за 499 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.2
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Глеб
30.04.2023
История игровой индустрии
Мне очень было интересно узнать историю становления игровой индустрии, так что я не задумываясь взял эту книгу. Для всех тех, что хочет узнать историю создания культовых игр, которые захватили весь мир, эта книга станет незаменимым проводником в этот суперский игровой мир. Так что берем все!
Плюсы
- цена
- сюжет
- сюжет
Минусы
не обнаружил
Василий
19.02.2023
Рекомендую
Уникальное исследование, которое описывает историю создания некоторых из самых знаменитых видеоигр и их производителей. Автор Джейсон Шрайер является известным журналистом, который имеет большой опыт в отрасли историй видеоигр, что делает эту книгу бесценным источником информации для всех, кто интересуется игровой индустрией. Основное преимущество этой книги заключается в том, что она не только интересно рассказывает об индустрии видеоигр, но и показывает трудности и трудолюбие людей, которые работают над созданием игр. Книга представляет собой полезный материал для всех, кто хочет понимать технические и производственные сложности, с которыми сталкиваются разработчики видеоигр.
Зайка
29.11.2022
Невероятная книга
Если вам интересно как создавались шедевры игровой индустрии ,то эта книга для вас.Мне как любителю видеоигр было невероятно интересно узнать о создании того во что я играю.Хоть все и описано слегка поверхностно,но все же довольно хорошо описаны разлисные проблемы,с которыми сталкиваются разработчики и издатели при создании своих шедевров.Рекомендую к прочтению!!!
Плюсы
Про игры
Минусы
Отсутствуют
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Все, что вы хотели знать о разработке Witcher 3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.