![Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру своей мечты — 2811516 — 1](https://content.img-gorod.ru/pim/products/images/56/0c/0190787f-ff59-7d8b-8aba-1388f765560c.jpg?width=304&height=438&fit=bounds)
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру своей мечты
-30%
Описание и характеристики
В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518, с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.
ID товара
2811516
Издательство
Питер
Серия
Вне серии
Год издания
2021
ISBN
978-5-4461-1747-5
Количество страниц
320
Размер
2x14.5x21.2
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
1200
Вес, г
490
Возрастные ограничения
16+
602 ₽
869 ₽
+ до 90 бонусов
Осталось мало
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
Получить сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.2
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Дарья
22.04.2024
Одна вода
Купила книгу после лекции автора в своем вузе, думая, что прочитаю о чем-нибудь полезном и важном. Я ошиблась. Автор рассказывает о всем известных вещах вроде того, как важна самодисциплина, этика в разговоре и тому подобном, делится своими мыслями о развитии игровой индустрии, а также льет воду о том, что и так всем известно. Плюсов вообще не нашла, так что крайне не рекомендую
29.03.2021
Для всех, кто хочет сэкономить время и деньги
Я прочитала больше половины книги, в надежде ну когда же появится что то интересное и важное. То, что поможет окунуться в мир геймдева и понять его. Спойлер: так и не появилось.
Книга ни о чем и не про что. Как будто была выпущена на хайпе после фильмы Дудя с целью заработать деньги, не более.
Возможно книга будет полезна только тем, кто даже не слышал о том, что такое геймдев и какие люди там работают.
Книга ни о чем и не про что. Как будто была выпущена на хайпе после фильмы Дудя с целью заработать деньги, не более.
Возможно книга будет полезна только тем, кто даже не слышал о том, что такое геймдев и какие люди там работают.
Sergey Shishenya
27.12.2020
Играл в игры? Теперь пора делать игры!
Книгу подарили, читается на одном дыхании. Много мотивирующих слов, после прочтения обязательно захочется что-то попробовать =)
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…
В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518, с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.
В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518, с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.