Моделирование персонажей в 3DS MAX. 2 -е изд.
Этот товар закончился.
Описание и характеристики
ID товара
2083735
Издательство
НТ Пресс
Серия
3D-графика и анимация
Год издания
2006
ISBN
5-477-00237-9, 978-5-477-00237-5
Количество страниц
576
Размер
2.5x16.8x23.1
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
3000
Вес, г
720
Возрастные ограничения
12+
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Как уложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Особое внимание уделено расширенным возможностям последних версий программы. Книга имеет оригинальную форму изложения: автор стремится не столько объяснять, сколько работать вместе с вами, словно он находится рядом.