Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

-14%

Описание и характеристики

Создать успешную видеоигру — настоящее искусство!
Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это происходит в мозге. Разработчику проще реализовать свои дизайнерские задумки и добиться коммерческой успешности, если он понимает, как работает человеческий мозг: именно на этом строится пользовательский опыт (UX).
Очень важно предугадать, как игрок воспримет вашу игру и как будет с ней взаимодействовать. Прочитав книгу, вы узнаете, какие элементы делают игру увлекательной, а какие мешают людям погрузиться в процесс и получать удовольствие.
«Мозг игрока» — это практическое пособие, которое включает в себя наиболее полный обзор UX в играх; им может воспользоваться любой начинающий или профессиональный разработчик. Описанные в нем принципы взяты из нейронаук — области знаний, которая изучает то, как наш мозг воспринимает, обрабатывает и усваивает информацию.
Вместе UX и нейронауки помогут вам быстрее находить разумные компромиссы и наиболее выгодные решения для игры и покажут, как давать аудитории лучший игровой опыт, сохраняя верность своему дизайнерскому и творческому замыслу.

Селия Ходент — эксперт по UX с докторской степенью по психологии. Она более десяти лет работает в индустрии развлечений, в том числе в таких известных компаниях, как Epic Games, Ubisoft и LucasArts.

«Удивительное свойство этой книги в том, что она доступна UX-энтузиасту любого уровня прокачки. Тем, кто только собирается в игровую индустрию, она продемонстрирует массу прикладных примеров. Опытным UX-дизайнерам напомнит о важности основных принципов и призовет к внедрению лучших практик в коллективе. И даже простому фанату видеоигр будет полезно узнать о том, почему некоторые с виду хорошие игры разочаровывают, а неказистые поделки заставляют часами сидеть у экрана». — Святослав Торик, эксперт по гейм-дизайну
ID товара 3006470
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-110673-7
Количество страниц 288
Размер 1.7x16.6x24
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 2000
Вес, г 600
Возрастные ограничения 12+
1 606 ₽
1 869 ₽
+ до 240 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
23
от 1 599 ₽ сегодня
В наличии в 24 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 800 ₽ • Сегодня до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.5
4 оценки
0
0
1
0
3
3 5
22.10.2023
3
Здесь слишком много нейронауки! Вот серьёзно - сложная терминология и какие-то непонятные ответвления в тексте, уводящие всё дальше и дальше от игровой тематики. И нет если бы это были объяснения о процессах в мозгу во время игры, но нет! Там именно нейро наука. Но вот главы про игры реально интересные, читаются взахлёб - текст приятный, ровный, над переводом старались. Моё мнение - одна треть книги не нужна. Мне понятно, зачем её добавили - набить три сотни страниц, но она реально пустая и не несёт должной информации.
5 5
04.10.2023
5
Как же долго я ждала издание книги на русском - года два, не меньше. Читала ещё в цифровом формате, и была в диком восторге. А тут и хорошее издание подоспело, будет твёрдая обложка и качественная печать. Ещё и перевод отличный, адаптировали даже сложные термины. Книга сочетает в себе и психологию, и исторические справки по видеоигровым механикам, и даже справки на нейрологические анализы. Чтиво-то на самом деле интересное, прекрасно занимает время и не даёт заскучать. Короче, действительно советую к прочтению!!!
Создать успешную видеоигру — настоящее искусство!
Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это происходит в мозге. Разработчику проще реализовать свои дизайнерские задумки и добиться коммерческой успешности, если он понимает, как работает человеческий мозг: именно на этом строится пользовательский опыт (UX).
Очень важно предугадать, как игрок воспримет вашу игру и как будет с ней взаимодействовать. Прочитав книгу, вы узнаете, какие элементы делают игру увлекательной, а какие мешают людям погрузиться в процесс и получать удовольствие.
«Мозг игрока» — это практическое пособие, которое включает в себя наиболее полный обзор UX в играх; им может воспользоваться любой начинающий или профессиональный разработчик. Описанные в нем принципы взяты из нейронаук — области знаний, которая изучает то, как наш мозг воспринимает, обрабатывает и усваивает информацию.
Вместе UX и нейронауки помогут вам быстрее находить разумные компромиссы и наиболее выгодные решения для игры и покажут, как давать аудитории лучший игровой опыт, сохраняя верность своему дизайнерскому и творческому замыслу.

Селия Ходент — эксперт по UX с докторской степенью по психологии. Она более десяти лет работает в индустрии развлечений, в том числе в таких известных компаниях, как Epic Games, Ubisoft и LucasArts.

«Удивительное свойство этой книги в том, что она доступна UX-энтузиасту любого уровня прокачки. Тем, кто только собирается в игровую индустрию, она продемонстрирует массу прикладных примеров. Опытным UX-дизайнерам напомнит о важности основных принципов и призовет к внедрению лучших практик в коллективе. И даже простому фанату видеоигр будет полезно узнать о том, почему некоторые с виду хорошие игры разочаровывают, а неказистые поделки заставляют часами сидеть у экрана». — Святослав Торик, эксперт по гейм-дизайну