Набор для дет.творч. "Panda" "Сумочка "Модница", европодвес 890001, Silwerhof

Этот товар закончился.

Описание и характеристики

Описание: Стратегическая игра с элементами случайности. Цель игры: первым переместить все свои четыре фишки в центр поля (домой). Правила игры: у каждого игрока есть 4 фишки одного цвета. Игроки ходят по часовой стрелке, начинает тот, кто выбросил кубик с большим количеством очков. Чтобы поместить фишку на старт (цветной кружок), игрок должен выбросить кубик с шестью очками, а затем бросить кубик второй раз. Каждый раз, когда на кубике выпадает шесть очков, игрок может поместить следующую фишку на старт. Каждый ход игрок решает, какую фишку, уже участвующую в игре, ему лучше переместить. Фишки перемещаются по часовой стрелке на столько ячеек, сколько очков выпало на кубике. Если фишка переместилась в место, уже занятое другой фишкой другого цвета, «срубленная» фишка помещается в самое начало. Если фишка «приземлилась» на фишку своего цвета, то эти две фишки формируют блок, который не может быть пройден или захвачен соперниками. Когда фишка совершает полный круг, она помещается в колонк
ID товара 210742
Размер 18.5x10.5x1
Вес, г 90
Возрастные ограничения 6+

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
Описание: Стратегическая игра с элементами случайности. Цель игры: первым переместить все свои четыре фишки в центр поля (домой). Правила игры: у каждого игрока есть 4 фишки одного цвета. Игроки ходят по часовой стрелке, начинает тот, кто выбросил кубик с большим количеством очков. Чтобы поместить фишку на старт (цветной кружок), игрок должен выбросить кубик с шестью очками, а затем бросить кубик второй раз. Каждый раз, когда на кубике выпадает шесть очков, игрок может поместить следующую фишку на старт. Каждый ход игрок решает, какую фишку, уже участвующую в игре, ему лучше переместить. Фишки перемещаются по часовой стрелке на столько ячеек, сколько очков выпало на кубике. Если фишка переместилась в место, уже занятое другой фишкой другого цвета, «срубленная» фишка помещается в самое начало. Если фишка «приземлилась» на фишку своего цвета, то эти две фишки формируют блок, который не может быть пройден или захвачен соперниками. Когда фишка совершает полный круг, она помещается в колонк