Наша игра. История. Бизнес. Возможности
Описание и характеристики
ID товара
2757117
Издательство
Синергия
Год издания
2019
ISBN
978-5-42-570433-7, 978-5-4257-0433-7, 978-5-4257-0465-8
Количество страниц
396
Размер
2x17.1x24.1
Тираж
1000
Вес, г
649
1 359 ₽
+ до 203 бонусов
Последний экземпляр
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
за 1 489 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.0
Валентин
13.12.2019
Лучшее, что сейчас есть о нашем геймдеве
О книге ходили очень разные отзывы. Почитал, послушал - решил сделать выводы сам и.. Не ошибся. Книга содержит в себе такое количество информации, которое можно было бы собирать годами. Понимания об индустрии, тем более нашей, что называется, отечественной, не даст ни один аналог. Да и нет их особо. Авторам огромное спасибо! P.S.: Читал второе издание.
Денис
07.12.2019
Очень плохая книга
По сути книга - рерайт статей из интернете без структуры и сделанный с огромным количеством ошибок.
Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней? Что создали студенты МИФИ?
.Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это привело?
.Какая российская компания впервые разработала игру по голливудской кинофраншизе?
.Кто из разработчиков игр получил чертежи с оборонного завода, а кто -эксклюзивную лицензию концерна «АВТОВАЗ»? Бюджет какой игры составил 12 млн долларов?
.Авторы книги воссоздали максимально полную историю нашей игровой индустрии. Вспомнили все игры, начиная с середины 1990-х годов, изучили секреты прорывов и причины провалов компаний, заглянули за тайную дверь создателей виртуальных миров. Рассказали, как любителю игр получить работу мечты и какими способами игроков привлекают к проектам.
.И только познакомившись с историей геймдева, можно оценить потенциал сферы и заглянуть в ее будущее. И даже, возможно, изменить будущее своим участием.
.