Одиночка. Дорога мечей: фантастический роман
Описание и характеристики
ID товара
2440986
Издательство
АСТ
Издательский бренд
Жанры
Серия
Wargames
Год издания
2014
ISBN
978-5-17-086847-6
Количество страниц
384
Размер
2.4x13.1x20.6
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
18000
Вес, г
300
Возрастные ограничения
16+
Только в магазинах
Наличие в магазинах
от 73 ₽
Москва
Нет в наличии
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.6
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Светлана
23.07.2022
Одиночка. Дорога мечей
Фантастический роман из серии WAR GAMES с названием "Одиночка. Дорога мечей" от автора Алекса Коша. Понянуло меня на книги про киберпространство из этой серии - "вар геймс", и я заказала эту. Книга классная и прикольная, с замечательным сюжетом, с волшебными персонажами. Купила эту книгу всего за 36 рублей. Читать книгу интересно, она про игру "Арктанию" и геймера Андрея и его виртуального персонажа. Книга понравится всем, тем кто создавал своего виртуального персонажа)).
Татьяна
31.05.2022
Понравилась!
С данным автором раньше не была знакома, но т.к. в последнее время фэнтезийные книги по компьютерным многопользовательским играм у меня начали заходить на ура - ностальгирую, т.к. лет 12 назад, в институте, активно играла а мморпг, решила попробовать почитать и этого автора (плюс книга была по акции). Вердикт - мне понравилось, не смотря на то, что да, были моменты, когда откровенно было скучно читать, то потом потихоньку сюжет раскачался. Главный герой конечно своеобразный, иногда его действия удивляют, но никто из людей не знает как поступит в той или иной ситуации. К покупке рекомендую.
Ольга
30.07.2016
Отличная книга
Книга отличная. Затягивает. Рекомендую всем поклонникам MMORPG.
Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни.
.
.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир, и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне нее?