Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
-15%
Описание и характеристики
ID товара
3026710
Издательство
Эксмо
Издательский бренд
БОМБОРА
Год издания
2024
ISBN
978-5-04-170887-0
Количество страниц
320
Размер
2.2x16.7x24.1
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
2000
Вес, г
610
Возрастные ограничения
12+
1 307 ₽
1 539 ₽
+ до 196 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
за 1 399 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
5.0
Ирина
06.03.2024
Вот это точно книга, которая поразит моё воображение. Читала до этого в электронном варианте, но сразу же предзаказала, стоило появится печатному варианту на сайте. Бомбора создала сильную серию, способную не только вдохновить, но ещё и научить читателей заявленным в названии темами. В данной книге представят работу именно со звуковыми программами, запись и наложение звуков. Материал обширный, порой сложный для восприятия, поэтому можно начать и выписывать трудные моменты. Я осталась довольно, для начального уровня точно подойдёт.
Это руководство научит вас, как создавать музыку для видеоигр, приобрести необходимые навыки и найти работу в этой области. Музыка в видеоиграх играет важную роль, погружая геймеров в игровой процесс и создавая неповторимую атмосферу. Композиторы должны овладеть специализированными навыками, которым не учат в обычных музыкальных школах. Автор руководства Уинифред Филлипс, удостоенный наград композитор музыки для видеоигр, делится практическими советами и помогает начинающим творцам понять функцию музыки в играх, а также приобрести необходимые практические навыки.