Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

-16%

Описание и характеристики

Все мы знаем игру DOOM. Далеко не каждая франшиза может прожить 25 лет и радовать людей так, будто не прошло четверти века.
Но откуда такая любовь и такое влияние? Все перечисленное случилось благодаря стараниям команды разработчиков id Software, у руля которой стояли Джон Кармак и Джон Ромеро. Идеальный синтез прорывных технологий и революционного геймдизайна превратили обычных гиков из восьмидесятых в настоящих рок-звезд игровой индустрии.
Вы узнаете, как начинали эти две легенды игровой индустрии, с какими трудностями они сталкивались, чем приходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
ID товара 2766647
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
Количество страниц 496
Размер 2.2x13.8x21.1
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 2000
Вес, г 490
Возрастные ограничения 18+
1 011 ₽
1 209 ₽
+ до 151 бонуса
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
9
от 945 ₽ сегодня
В наличии в 29 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.4
59 оценок
2
1
9
5
42
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
08.03.2024
5
Когда в 2016 читал отвратительный перевод МИФ, меня так восхитила подача, что даже этот перевод отошел на дальний план. А он был ужасен! Эта история реально подана так, что своей драматургической призмой заслуживает чуть ли не прямой экранизации. Так вот, новый перевод - сказка! Теперь книга идеальна во всех смыслах. Советую каждому, кому интересны и игры, и хорошие истории о разработке
5 5
24.08.2023
5
История достойная экранизации
Имя Джона Кармака знакомо каждому уважающему себя геймеру, ведь именно с ним ассоциируется создание серии doom, без преувеличентя положившей начало такому жанру, как шутеры. Вместе с тем, создание этой игры не прошло бесследно для двух Джонов (Кармака и Ромеро), а их имена навечно запечетлены в истории видеоигр.
Как и любое другое эпохальное творение, оно забирает частичку существа людей, его создавших, и именно об этом, я считаю, написано в этой книге.
Всем гикам и фанатам обязательно прочесть.
Плюсы
Драйвовое повествование
Минусы
Бумага чуть ниже среднего
5 5
24.06.2023
5
С чего я начала геймерскую карьеру
Думаю у многих людей геймерская карьера началась именно с Дум. Одна из первых игр в жанре шутер поражала в те далекие годы воображение, даря не забываемый опыт. А теперь на книжных полках появилась прекрасная книга о создании столь великого шедевра, который вновь окунет с головой в то волшебное время. Обложка жесткая - как я люблю, ведь книги так лучше и надольше сохранятся. Бумага белая, не крошится в руках. Внутри море интересных фактов и редких, эксклюзивных интервью с главными создателями игры. Мне очень понравилось.
Все мы знаем игру DOOM. Далеко не каждая франшиза может прожить 25 лет и радовать людей так, будто не прошло четверти века.
Но откуда такая любовь и такое влияние? Все перечисленное случилось благодаря стараниям команды разработчиков id Software, у руля которой стояли Джон Кармак и Джон Ромеро. Идеальный синтез прорывных технологий и революционного геймдизайна превратили обычных гиков из восьмидесятых в настоящих рок-звезд игровой индустрии.
Вы узнаете, как начинали эти две легенды игровой индустрии, с какими трудностями они сталкивались, чем приходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!