Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
-40%
Описание и характеристики
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
ID товара
2918399
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
ISBN
978-5-04-121761-7
Количество страниц
560
Размер
3x14.3x21.6
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
660
Возрастные ограничения
16+
857 ₽
1 429 ₽
+ до 128 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
от 1 195 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.0
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Б.
29.07.2023
Паверап
Ирина
03.07.2023
Страна восходящего геймдева
Эх, Япония, моя Япония. Серьезно, японские игры отличаются от наших и западных какой-то особой смесью магии и безумия. Книга не полностью, но приоткрывает интересный мир, как приходили идеи в головы разработчиков наших любимых тайтлов. Как создавались легендарные сцены и любимые персонажи, как писались сценарии. Как смерть пиксельного персонажа вызывала слезы на лицах миллионов. Книга отдельно радует качественной версткой, бумага внутри белая, чернила яркие, и обложка жесткая. Уже дважды перечитала, находя новые и новые детальки, пропущенные ранее. Однозначно очень удачное произведение. Такое рекомендую к знакомству.
Гаррет
16.06.2023
Японский мир игр
Книга сразу и о Японии, и об игровой индустрии.Объединение этих двух понятий ещё лучше - сразу приоткрывается чудесный мир ранее не виданной магии. Читать книгу одно удовольствие - создатели постарались собрать максимальное количество материала и убрали лишнюю "воду", отчего часы чтения проходят плавно и приятно. Определённо следует рекомендовать книгу к широкому прочтению не только фанатам игр, но и любителям аниме и манги.
Плюсы
Качество печати на высоте.
Самое главное - информация не пустословная, а полезная, тут и интервью и истории от самих разработчиков и воспоминания о тяжелых часах работы в офисе.
Самое главное - информация не пустословная, а полезная, тут и интервью и истории от самих разработчиков и воспоминания о тяжелых часах работы в офисе.
Минусы
Книга приехала помятой с отбитым уголком, это точно не проблема издательства, поэтому нет смысла снижать оценку.
Откройте мир японского геймдева!
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
Колер — настоящий нёрд (естественно, это хорошо), поэтому он рассказывает не только про условных Марио и Зельду, но и про кучу нишевых игр. И рассказывает здорово.
Отдельно порадовала глава про Акихабару, потому что Акихабара из лав.