Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
-49%
Распродажа
Описание и характеристики
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
ID товара
7918399
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
ISBN
9000079183995, 3337918399320
Количество страниц
560
Размер
3x14.3x21.6
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
660
Возрастные ограничения
16+
715 ₽
1 429 ₽
+ до 107 бонусов
Осталось мало
Товар из раздела распродажи
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
1.0
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Артем
08.10.2024
Презентабельная обложка, интересное описание. НО! Играет на том что многие любят игры. Когда берёшь книгу в руки и начинаешь читать пытаясь поймать тот лайт и отвязность разработчиков пытающихся найти пути достижения целей. Тебя встречает ужас разочарования. Много нудного текста с терминологией. Будто писал журналист - профессионал не имеющий интереса к игровой индустрии. Единственным интересным в этой книге является всего одна страничка посвящёная создателю игр о покемонах. Всё остальное читать это боль.
Б.
29.07.2023
Паверап
Книга про японскую игровую индустрию от Криса Колера, возможно, известному кому-то как частого гостя подкаста Retronauts.
Колер — настоящий нёрд (естественно, это хорошо), поэтому он рассказывает не только про условных Марио и Зельду, но и про кучу нишевых игр. И рассказывает здорово.
Отдельно порадовала глава про Акихабару, потому что Акихабара из лав.
Колер — настоящий нёрд (естественно, это хорошо), поэтому он рассказывает не только про условных Марио и Зельду, но и про кучу нишевых игр. И рассказывает здорово.
Отдельно порадовала глава про Акихабару, потому что Акихабара из лав.
Ирина
03.07.2023
Страна восходящего геймдева
Эх, Япония, моя Япония. Серьезно, японские игры отличаются от наших и западных какой-то особой смесью магии и безумия. Книга не полностью, но приоткрывает интересный мир, как приходили идеи в головы разработчиков наших любимых тайтлов. Как создавались легендарные сцены и любимые персонажи, как писались сценарии. Как смерть пиксельного персонажа вызывала слезы на лицах миллионов. Книга отдельно радует качественной версткой, бумага внутри белая, чернила яркие, и обложка жесткая. Уже дважды перечитала, находя новые и новые детальки, пропущенные ранее. Однозначно очень удачное произведение. Такое рекомендую к знакомству.
Откройте мир японского геймдева!
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!