Практическое пособие Blender 3.0 для любителей и профессионалов.Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

Этот товар закончился.

Описание и характеристики

Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некоторым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush.
Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию Blender 3.0. Основной акцент сделан на полигональное моделирование, применение аддонов, нодов и шейдеров, симуляцию физики, анимацию, видеомонтаж, спецэффекты и VFX.
Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить Blender 3.0. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в трехмерном моделировании и анимации.
Если материал этой книги покажется тебе трудным, или ты только начал изучать графический редактор Blender, рекомендую обратить внимание на учебник-самоучитель Марии Серовой по 3D-графике и моделированию в Blender, в котором акцент сделан на интерфейс и базовые инструменты начинающего 3D-артиста.
ID товара 2902410
Издательство СОЛОН-Пресс
Год издания
ISBN 978-5-91359-485-3
Количество страниц 300
Размер 15x14.5x20.5
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 1000
Вес, г 360

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.5
26 оценок
3
4
6
2
11
5 5
20.10.2022
5
Доступное для понимания и быстрого изучения вопроса руководство по Blender
Мне понравилось сразу то, что многие англоязычные термины Blender в книге переведены на русский язык. Blender изобилует физическими понятиями и одновременно изучать программу и запоминать термины на английском языке трудно. Литературы по программе мало, тем более радует обилие развернутой информации по вопросу. Автор старается подробно осветить вопросы компьютерной графики, в которые поначалу вникать тяжело.
Плюсы
Много технической информации по программе в доступной для понимания форме.
Автор доброжелателен к читателю, старается подать информацию развернуто.
Много иллюстраций в цвете.
3 5
12.09.2022
3
Для совсем новичков
Книга начального уровня
Плюсы
Наглядность примеров
Минусы
Зачем-то перевели интерфейс и термины, хотя можно было привести пример перевода, при том встречаются участки с примерами на непереведенных плагинах. Если человек захочет продолжить обучение, то столкнется с тем что большинство уроков с английским интерфейсом что может запутать.
Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некоторым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush.
Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию Blender 3.0. Основной акцент сделан на полигональное моделирование, применение аддонов, нодов и шейдеров, симуляцию физики, анимацию, видеомонтаж, спецэффекты и VFX.
Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить Blender 3.0. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в трехмерном моделировании и анимации.
Если материал этой книги покажется тебе трудным, или ты только начал изучать графический редактор Blender, рекомендую обратить внимание на учебник-самоучитель Марии Серовой по 3D-графике и моделированию в Blender, в котором акцент сделан на интерфейс и базовые инструменты начинающего 3D-артиста.