![Процедурная генерация в гейм-дизайне — 2808248 — 1](https://content.img-gorod.ru/pim/products/images/05/d2/018ee41c-ce05-76c9-bff3-136525da05d2.jpg?width=304&height=438&fit=bounds)
Процедурная генерация в гейм-дизайне
-29%
Описание и характеристики
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.
ID товара
2808248
Издательство
ДМК Пресс
Год издания
2020
ISBN
978-5-97060-860-9
Количество страниц
344
Размер
1.8x16x22
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
200
Вес, г
500
2 005 ₽
2 829 ₽
+ до 300 бонусов
Последний экземпляр
В магазины сети, бесплатно
В пятницу, 5 июляАдреса магазинов
Другие способы доставки
Получить сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.4
Ирина
23.11.2023
Один из немногих учебников, которые точно рассказывает о заложенной теме. Создание диалогов интересная тема, её ещё пойди изучи - прописать можно что угодно, но чтобы это вызывало чувства и восхищение, такое уметь надо. Книга прекрасно показывает тонкие переходы по игровому миру, по созданию прекрасных концептов. Удручает единственно мягкий переплет, но это ещё можно пережить.
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.