Программирование в Delphi для начинающих

Этот товар закончился.

Описание и характеристики

Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные элементы языка Object Pascal и процесс создания простых приложений в среде Delphi. Показана работа с файлами в локальной сети с помощью указателей и дескрипторов, а также создание приложений для простых баз данных.Подробно представлена работа с динамическими структурами (списки, стеки, очереди), необходимыми для разработки алгоритмов на деревьях и графах. Приведены многочисленные алгоритмы поиска и сортировки. Показано использование динамических структур при разработке интерпретаторов для создания оболочек экспертных систем. Изложены основные принципы объектно-ориентированного программирования. Приведены примеры построения 2D- и ЗD-графиков и рассмотрены основные элементы разработки графических редакторов. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения. На компакт-диске размещены примеры из книги. Для начинающих программистов.
ID товара 2118794
Издательство БХВ
Год издания
ISBN 978-5-94157-550-3
Количество страниц 672
Размер 2.7x16.7x23.3
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 3000
Вес, г 610

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные элементы языка Object Pascal и процесс создания простых приложений в среде Delphi. Показана работа с файлами в локальной сети с помощью указателей и дескрипторов, а также создание приложений для простых баз данных.Подробно представлена работа с динамическими структурами (списки, стеки, очереди), необходимыми для разработки алгоритмов на деревьях и графах. Приведены многочисленные алгоритмы поиска и сортировки. Показано использование динамических структур при разработке интерпретаторов для создания оболочек экспертных систем. Изложены основные принципы объектно-ориентированного программирования. Приведены примеры построения 2D- и ЗD-графиков и рассмотрены основные элементы разработки графических редакторов. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения. На компакт-диске размещены примеры из книги. Для начинающих программистов.