Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

-18%

Описание и характеристики

Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.

3 причины купить эту книгу:

1. Представьте, что любимые персонажи из компьютерных игр оказались в кресле психоаналитика. Вас ждет разбор героев на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда!

2. Персонажи популярных игр станут для вас проводниками в мир глубинных эмоций и чувств, до которых не всегда легко добраться самостоятельно.

3. Книга будет полезна профессиональным психологам, любителям и тем, кто занимается разработкой собственных игр.

ID товара 2985820
Издательство АСТ
Год издания
ISBN 978-5-17-151839-4
Количество страниц 304
Размер 1.9x14.1x21.6
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 2000
Вес, г 368
Возрастные ограничения 12+
787 ₽
969 ₽
+ до 118 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
25
от 799 ₽ сегодня
В наличии в 28 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 800 ₽ • Сегодня до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.8
28 оценок
2
2
7
5
12
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
2 5
29.11.2023
2
Ожидала большего!
Как только я видела эту книгу, мне захотелось ее прочитать. Сначала меня привлекла обложка. Ведь на ней мой любимый персонаж игры. Потом описание. Ну ничего так. Вроде интересно. Надеялась что там в книге будут разобраны множество игровых персонажей, но увы и ах. Автор использовал настолько мизерное их количество, что смогла дочитать лишь потому что это любимые персонажи мужа. Всего две игры (не считая нескольких отсылок) и ничего интересного. Расстроена. Рада что купила по скидке.
Плюсы
Интересная задумка.
Минусы
Можно было бы раскрыть больше персонажей и сравнить их друг с другом
3 5
17.08.2023
3
Интригующе, но...
Обложка и название очень заинтересовали меня, долго не раздумывая купил для ознакомления. Обложка отличная, текст приятный, а вот избранные автором персонажи... как-бы сказать, очень пресные для анализа. Взять ту же Джинкс из лиги, будто бы к ней вообще могут быть вопросы в психическом плане? Тем более есть очень популярный мультик все это объясняющий намного лучше. Не было по-настоящему интересных лиц для анализа, взять к примеру безымянный принца Персии, в чем причина его ирансформации из наивного юноши из 1 части в жёсткого мясника во 2, либо ещё какого-нибудь непафосного героя.
Плюсы
Обложка, качество.
Минусы
Все персонажи попсовые.
5 5
04.07.2023
5
Ода про персонажей.
Разобрать на составляющие поступки самых знаменитых персонажей из видеоигр - интересная задача. Но это только половина книги, вторая как раз помогает составить психологический портрет собственного персонажа, даются подсказки, как создать запоминающуюся личность и какие события в прошлом составляют характер персонажа в настоящем.
Плюсы
Книга отлично помогает в создании психологического портрета собственного персонажа.
Минусы
Для себя не нашла таковых
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.