Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
-16%
Описание и характеристики
«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru
«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
ID товара
2911348
Издательство
Эксмо
Год издания
2022
Количество страниц
320
Размер
1.9x14.8x21.8
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
410
Возрастные ограничения
12+
924 ₽
1 099 ₽
+ до 138 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
от 895 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.1
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Данила
14.09.2024
Книга по любимой франшизе видеоигр
Плюсы
Качественный твердый переплет, яркий и красочный дизайн обложки, белые страницы, интересная подача историй!
Кирилл
02.06.2024
Хорошо, но с оговорками
Эта книга - хорошая возможность узнать (или освежить) историю этой легендарной серии, при этом в формате, скорее, не обозревания самих игр, а именно истории их создания с различными фактами, сопровождающими релиз или критику игроков.
В книге много подробностей про отношения Capcom с разными платформодержателями, а также описание самых высоких достижений Resident Evil и самых громких ее провалов. Единственное, что не понравилось сильнее всего - это огромный кусок про порты Resident Evil на различные консоли, вместо рассказа про особенности серии, ее эволюцию и борьбу с Konami. Но в целом, рекомендую даже тем, кто с серией не знаком, ведь читать все равно интересно.
В книге много подробностей про отношения Capcom с разными платформодержателями, а также описание самых высоких достижений Resident Evil и самых громких ее провалов. Единственное, что не понравилось сильнее всего - это огромный кусок про порты Resident Evil на различные консоли, вместо рассказа про особенности серии, ее эволюцию и борьбу с Konami. Но в целом, рекомендую даже тем, кто с серией не знаком, ведь читать все равно интересно.
Плюсы
Приятный слог
Много подробностей от самих разработчиков
Затронуты главные вещи - путь серии в индустрии, взлеты и падения, а также их причины
Много подробностей от самих разработчиков
Затронуты главные вещи - путь серии в индустрии, взлеты и падения, а также их причины
Минусы
Большой отрывок про портирование, который гораздо скучнее всего остального в этой книге
Некоторые подробности описаны очень сухо
Есть затянутые моменты, которые можно было сократить
Некоторые подробности описаны очень сухо
Есть затянутые моменты, которые можно было сократить
Анастасия
02.05.2024
Покупала книгу в подарок. Подруга начала фанатеть по этой игре, решила подарить ей на день рождения. Сама немного полистала:D обложка плотная и хорошая, печать яркая. Сами листы не желтят, но качество оставляет желать лучшего, очень тонкие, можно легко порвать. Содержание интересное : от задумки по созданию игры, концептов, до реализации в легендарную серию Resident Evil. Фанатам советую
Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.
«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru
«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru
«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
Спасибо за перевод этой книги, он просто восхитительный!
Шрифты приятные и аккуратные.
В книге частенько есть короткие сравнения или просто истории и про другие игры, например: mega Man, sweet home, street fighter, dino crisis и многие другие.
много интересных историй разработки и их проблем.
Книгой я доволен!