Сделай видеоигру один и не свихнись

-17%

Описание и характеристики

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!

3 причины купить эту книгу:

1. Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Настольная книга для новичков в мире разработки видеоигр!

2. О плюсах и минусах профессии разработчика с точки зрения профессионала.

3. Автор книги прошел большой путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства.

ID товара 2945454
Издательство АСТ
Год издания
ISBN 978-5-17-151319-1
Количество страниц 288
Размер 2x14.3x21.6
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 2000
Вес, г 360
Возрастные ограничения 12+
778 ₽
939 ₽
+ до 116 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
29
от 745 ₽ сегодня
В наличии в 44 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.0
123 оценки
10
9
18
25
61
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
5 5
15.10.2024
5
Очень крутая книга! Нет, скажу больше! Это книга которая становится другом! Все вопросы которые стояли перед мною стеной, сняты. Огромную благодарность выражаю непосредственно самому автору, за его уникальный подход к изложению мысли и темы! Он будто разбил четвёртую стену. Помог мне сконцентрироваться и понять с чего начать. Самое главное это то, что автор книги сам прошел через все ступени до реализации!
5 5
04.04.2024
5
Интересно и познавательно
Это хорошая основа для тех, кто хочет в геймдев, но не знает, как собраться с мыслями и начать что-то делать. Книга Славы Гриса помогает настроиться на нужный лад. Автор объясняет всё понятным человеческим языком, с живыми примерами, даёт дельные советы. Охвачено очень многое, от элементарной мотивации до сложностей маркетинга. Он не обещает золотых гор, но реально показывает, что всё возможно и вполне реализуемо, главное – не вешать нос и не лениться.
5 5
18.03.2024
5
Как сделать игру и не свихнуться.
Замечательная книга для тех, кто хочет окунуться в разработку игр. Книга написана простым языком, она не является пошаговой инструкцией по разработке какой-то определенной игры, это скорее сборник полезных советов для начинающих игроделов. Огромным плюсом книги является то, что автор сам является разработчиком и рассказывает о своем пути. Этим книга выгодно отличается от многих других творений нонэйм авторов, которые выпускают "гайды" на тему "Как создать шедевр..." или "Секреты разработки успешной игры". Автор честен с читателем и не обещает миллионных прибылей. Книга не о том как заработать, а о том как и с чего начать разработку своей первой игры и как довести дело до конца, не бросив на полпути.
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!