Семьдесят восьмая

Описание и характеристики

Что должно содержаться в идеальной компьютерной игре? Такой, которая затянет в виртуальный омут с головой? Потрясающий графический движок с тщательной проработкой каждой мелочи, чтобы цифровая вселенная казалась реальностью? Обязательно! Досконально проработанные модели поведения персонажей, чтобы вели себя, как настоящие личности, и у каждого индивидуума был свой неповторимый характер? Ну, естественно! Адаптивный искусственный интеллект? Непременно! Удобный интерфейс? Конечно! Приятная дружеская атмосфера? А как же! Увлекательный до глубины души интригующий сюжет, изобилующий множеством интереснейших заданий? Безусловно! Да. Лишь тогда произойдет полное погружение. Настолько полное, что и не заметишь, как поверишь...
ID товара 2459633
Издательство АСТ
Издательский бренд Жанры
Серия Wargames
Год издания
ISBN 978-5-17-089432-1
Количество страниц 352
Размер 2.3x13x20.6
Тип обложки Твёрдый переплёт
Тираж 3500
Вес, г 270
Возрастные ограничения 16+

Только в магазинах

Наличие в магазинах
за 271 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 1 магазин 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
4.5
2 оценки
0
0
0
1
1
4 5
23.04.2015
4
это скорее игра
Семьдесят восьмая. Ирина Лис, Владимир Кучеренко.Книгу покупаю своему сыну, 16 лет, только ради того, чтобы он не забыл печатное слово. Особого смысла не вижу в этих книгах, но сын читает с удовольствием, даже от компьютера отрывается. Говорит, интересно.
5 5
13.03.2015
5
ыИнтервью с авторами для группы "WarGames - книжная серия издательства АСТ" на сайте VK
Сегодня мы поговорим с Владимиром Кучеренко и Ириной Лис, авторами последней новики в нашей серии, романа «Семьдесят восьмая».

1) Почему вы решили написать в жанре ЛитRPG?

Ирина: Так получилось само. Вообще сначала думали о классическом фэнтези, но потом нас унесло в сторону ЛитRPG и, как оказалось, удачно.

2) О чем ваша книга?

Владимир: Как и многие книги приключенческих жанров: о добре и зле, о дружбе и вражде, о ненависти и любви, о закалке духа и становлении характеров.

3) Главный герой. Кто он?

Ирина: Их трое:
- жрица по имени Веленира, выполняющая задание настоятельницы храма. Это одновременно прекрасная воительница, сильная стихийная магичка и просто хорошая девушка.
- спасающаяся бегством принцесса Лариника, которая мало что знает о том мире за пределами дворцовых стен. Ника тоже волшебница, но ещё почти ничего не умеет. Зато имеет благородную мечту и готова сделать все для ее достижения.
- самый обычный парень, называющий себя в игре Кипарисом. Но не думал, не гадал он, что играя в обычную ММОРПГ, вдруг узнает главную тайну этой самой игры.

4) Как вы считаете, в чем главное отличие вашего романа от других книг в жанре ЛитRPG?

Владимир: О, тут, действительно есть, что сказать. Прежде всего, предупреждаем, что данная книга – своего рода эксперимент. Она разительно отличается от, если так можно выразиться, «классического ЛитРПГ». Это как бы взгляд изнутри. Ведь одной из главных особенностей является то, что не все главные герои произведения - геймеры и даже люди. Они - те, кого мы привыкли называть НПС и считать неодушевленными цифровыми личностями. На деле же выясняется, что все не совсем так. И сервер виртуальной игры, соответственно, тоже реально существующая планета… Все дальше интригу раскрывать не будем!
Ну и в связи с этим, у нас практически полностью отсутствуют вставки с листингами развития персонажей, данные об изменениях в таблицах их умений, пошаговое освещение сражений и квестов, перечисление достижений, ознакомление читателя с подробными характеристиками добытых трофеев и тому подобная информация. Тем не менее, наш роман относится к жанру - ЛитРПГ, просто это такой особый подвид.

5) Будет ли продолжение?

Ирина: Продолжение в планах есть, но пока отложили, так как сейчас самостоятельно работаем над другими своими проектами.

Владимир: С самых первых стадий сотворения этого фэнтези-мира, мы сразу заложили огромный потенциал на будущее. Поэтому, несмотря на то, что история, изложенная в «Семьдесят восьмой», логически завершена, у нас полно идей по поводу дальнейшего развития событий. Причем, не исключено, что сюжет разветвится на, как минимум, две независимые линии.

Спрашивайте роман «Семьдесят восьмая» в магазинах вашего города!


Приятного чтения:)
Что должно содержаться в идеальной компьютерной игре? Такой, которая затянет в виртуальный омут с головой? Потрясающий графический движок с тщательной проработкой каждой мелочи, чтобы цифровая вселенная казалась реальностью? Обязательно! Досконально проработанные модели поведения персонажей, чтобы вели себя, как настоящие личности, и у каждого индивидуума был свой неповторимый характер? Ну, естественно! Адаптивный искусственный интеллект? Непременно! Удобный интерфейс? Конечно! Приятная дружеская атмосфера? А как же! Увлекательный до глубины души интригующий сюжет, изобилующий множеством интереснейших заданий? Безусловно! Да. Лишь тогда произойдет полное погружение. Настолько полное, что и не заметишь, как поверишь...