Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

-17%

Описание и характеристики

Ужас притягателен. Страх захватывает, опутывает, околдовывает.
Для наиболее полного погружения в мир ужаса видеоигры подходят лучше всего. Игрок не только пассивно переживает пугающие события, но и активно взаимодействуют с ними, уклоняясь, противостоя или просто направляясь навстречу неизбежному.
Silent Hill — горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности?
Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill.

«Эта книга — не просто подробный рассказ про одну из самых страшных видеоигр в истории, но и захватывающее путешествие по закоулкам хоррор-жанра. Если вы любите бояться, то обязательно поиграйте в Silent Hill и прочтите книгу Перрона». — Андрей Загудаев, блогер, кинокритик, ведущий подкаста «Отвратительные мужики»
ID товара 2798572
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-113046-6
Количество страниц 288
Размер 1.5x13.6x21
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 2000
Вес, г 340
Возрастные ограничения 12+
825 ₽
989 ₽
+ до 123 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
14
от 795 ₽ сегодня
В наличии в 25 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 900 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.6
105 оценок
17
10
20
13
45
Сначала новые
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
3 5
12.11.2024
3
Довольно душно и бессодержательно. Я геймдизайнер, интересуюсь гейм-стадиз — читал, чтобы почерпнуть что-то для разработки хоррор-игры. Из материала действительно можно что-то выудить, книга не прямо плоха, но придется продраться через воду и именно что "выуживать" пользу.
Плюсы
Есть цитаты и референсы на много хороших исследований и материалов гейм-стадиз по хоррорам. С источниками автор поработал действительно качественно, в конце есть большое собрание ссылок: как входная точка изучения жанра ужасов может сработать и перенаправить на другие полезные статьи.
Пару хороших наблюдений автор сделает, например, объяснит парадокс, почему людям нравятся ужасы. Читается быстро и несложно, как по мне.
Минусы
Кому-то может показаться, что цитирование и сноски автора чрезмерны.
Кого-то может смутить перевод терминологии автора, все-таки он пришел из гейм-стадиз и формулировки у него витиеватые.
Слишком много банального пересказа содержания игр, не приправленного анализом.
Иногда доходит до безумия: автор посвятил целый абзац описанию НАСТРОЕК игры — даже не уровню сложности, он буквально рассказывает, что в игре есть возможность "переключать яркость". Зачем?
4 5
28.10.2024
4
По большей части фансервис
Книга исследование феномена игровой серии Silent hill
Поднимается как сама тема что такое страх, так и то как его вызывала серия игр.
Рассказывается как разработчики придумывали свой туманный мир, какие образы и звуки помогли создать ту самую тревожную атмосферу.
Плюсы
Для фанатов игр Silent hill обязательно ознакомится
Минусы
Если читатель не знаком с серией, то 95% материала будет для него в пустую.

Поднимается вопрос разработки проэкта и феномена, никаких разборов сюжета и теорий о значении тех или иных элементов.
3 5
10.09.2024
3
Доаольно интересно, что данная игровая серия настолько культовая, что по ней провтдятся настоящие научные работы. Очень понравился дизайн книги, обложка просто великолепная. Но вот содержание, несмотря на многообещающий синопсис не оправдывает ожиданий. Как оказывается именно самого исследования игры здесь не так много. И приходится оно лишь на вторую половину книги. Первая половина книги пересказывает сюжет, но к сожалению не предлагает ничего интересного к этому пересказу.
Ужас притягателен. Страх захватывает, опутывает, околдовывает.
Для наиболее полного погружения в мир ужаса видеоигры подходят лучше всего. Игрок не только пассивно переживает пугающие события, но и активно взаимодействуют с ними, уклоняясь, противостоя или просто направляясь навстречу неизбежному.
Silent Hill — горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности?
Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill.

«Эта книга — не просто подробный рассказ про одну из самых страшных видеоигр в истории, но и захватывающее путешествие по закоулкам хоррор-жанра. Если вы любите бояться, то обязательно поиграйте в Silent Hill и прочтите книгу Перрона». — Андрей Загудаев, блогер, кинокритик, ведущий подкаста «Отвратительные мужики»