Сторителлинг в видеоиграх. Нарративные техники, о которых должен знать каждый разработчик
Этот товар закончился.
Описание и характеристики
Внутри вы найдете разборы сюжетов популярных игр, подробные инструкции по созданию нарративов и ответы на вопросы, которые волнуют каждого гейм-дизайнера:
• Как создать первоклассную игровую историю?
• Какую роль в игре играет конфликт?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Кто такие антигерои и зачем они нужны?
• Как убедить игроков в достоверности истории?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Как заставить игроков погрузиться в игру с головой?
А еще автор расскажет, что творится «под капотом» ваших любимых игровых историй, как они функционируют и какие уроки вы как разработчик можете из этого извлечь.
Эван Скольник работает над игровым сторителлингом более 25 лет. Он сотрудничал с крупнейшими компаниями по разработке игр, такими как Marvel, LucasArts, Disney, и был разработчиком всемирно известных игровых продуктов: Wars Battlefront, Mafia III, The Walking Dead: A New Frontier, Batman: The Enemy Within и многих других. Сейчас Эван преподает игровой сторителлинг в университете Кремниевой долины.
ID товара
2955840
Издательство
Эксмо
Год издания
2021
ISBN
978-5-04-143745-9
Количество страниц
224
Размер
1.3x16.2x23.5
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Вес, г
500
Возрастные ограничения
12+
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.0
Ирина
03.07.2023
Очень жду.
Книга заточенна именно на выстраивание сюжета в видеоигре, показывая где стоит обратить больше внимание, а где нет смысла расставлять детали и мелочи. Взбесило, правда, обилие скрытой рекламы, затесанной между строк. Ее реально думали не заметить? Нет, такое полено в глазу не уместится. Так-то и информация полезная и грамотный текст приятен при прочтении, но осадочик чего-то неприятного остается...
Гаррет
11.05.2023
Расскажи мне историю
«Я расскажу тебе, как развить лучшую историю, которая покорит сердца геймеров». Ожидала именно это, но получила только половину от заявленного в аннотации. Да, книга раскрывает секреты мастерства и построение сильных сцен, рассказывает о жанрах и эмоциональных аспектах, но тоже самое Вам расскажет любая другая книга о создании текста или фильма или постановки. Нет тех приёмов или техник, которые относятся исключительно к миру видеоигр. И это сразу же ставит жирный минус, ведь написать книгу и создать игру не одно и тоже. Здесь действуют разные факторы, и одна сцена будет по разному восприниматься человеком. Но за попытку можно поставить и три звезды. Есть сноски на примеры в реально существующих проектах.
Думаете, что сторителлинг — это удел писателей, сценаристов и нарративщиков? А вот и нет! Ключевыми нарративными техниками должен владеть каждый разработчик игр. Освоить их вам поможет эта книга.
Внутри вы найдете разборы сюжетов популярных игр, подробные инструкции по созданию нарративов и ответы на вопросы, которые волнуют каждого гейм-дизайнера:
• Как создать первоклассную игровую историю?
• Какую роль в игре играет конфликт?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Кто такие антигерои и зачем они нужны?
• Как убедить игроков в достоверности истории?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Как заставить игроков погрузиться в игру с головой?
А еще автор расскажет, что творится «под капотом» ваших любимых игровых историй, как они функционируют и какие уроки вы как разработчик можете из этого извлечь.
Эван Скольник работает над игровым сторителлингом более 25 лет. Он сотрудничал с крупнейшими компаниями по разработке игр, такими как Marvel, LucasArts, Disney, и был разработчиком всемирно известных игровых продуктов: Wars Battlefront, Mafia III, The Walking Dead: A New Frontier, Batman: The Enemy Within и многих других. Сейчас Эван преподает игровой сторителлинг в университете Кремниевой долины.
Внутри вы найдете разборы сюжетов популярных игр, подробные инструкции по созданию нарративов и ответы на вопросы, которые волнуют каждого гейм-дизайнера:
• Как создать первоклассную игровую историю?
• Какую роль в игре играет конфликт?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Кто такие антигерои и зачем они нужны?
• Как убедить игроков в достоверности истории?
• В чем состоит логика поведения персонажей?
• Как заставить игроков погрузиться в игру с головой?
А еще автор расскажет, что творится «под капотом» ваших любимых игровых историй, как они функционируют и какие уроки вы как разработчик можете из этого извлечь.
Эван Скольник работает над игровым сторителлингом более 25 лет. Он сотрудничал с крупнейшими компаниями по разработке игр, такими как Marvel, LucasArts, Disney, и был разработчиком всемирно известных игровых продуктов: Wars Battlefront, Mafia III, The Walking Dead: A New Frontier, Batman: The Enemy Within и многих других. Сейчас Эван преподает игровой сторителлинг в университете Кремниевой долины.