![Super Mario. Как Nintendo покорила мир — 2964684 — 1](https://content.img-gorod.ru/pim/products/images/b4/db/018f60b6-2533-7280-9256-f8bf6a5db4db.jpg?width=304&height=438&fit=bounds)
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
-17%
Описание и характеристики
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.
Вы узнаете:
• как Марио получил свое имя и внешность;
• когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи;
• как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo;
• обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании;
• как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!
«Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии». — Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер
ID товара
2964684
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
ISBN
978-5-04-173973-7
Количество страниц
400
Размер
2x14.5x22
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
510
Возрастные ограничения
12+
878 ₽
1 069 ₽
+ до 131 бонуса
В наличии
В магазины сети, бесплатно
ЗавтраАдреса магазинов
Другие способы доставки
от 929 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.3
Сначала полезные
Сначала новые
Сначала старые
Сначала с высокой оценкой
Сначала с низкой оценкой
Андрей
18.10.2023
История компании Nintendo
Эта книга - не только и не столько история возникновения игр об итальянском водопроводчике, а, скорее, история становления компании Nintendo в качестве одной из ведущих в индустрии видеоигр и игрового оборудования. Читается довольно интересно, но хочется отметить не содержание, а хорошую работу научной редакции книги, которая, в комментариях, исправляет фактические ошибки автора (немалое количество которых удивляет, признаюсь). Но в целом книгу можно рекомендовать всем интересующимся историей развития видеоигр
Плюсы
Качественное издание, отличная работа научной редакции
Минусы
Фактические авторские ошибки
Ирина
01.07.2023
На разок сойдет
Книга всем хороша - и твердая обложка, и белая бумага, и сносный шрифт, да и внутреннее содержание вполне великолепно: книга рассказывает о зарождении одного из самых узнаваемых персонажей Марио. Внутри есть интервью, переписки разработчиков, ссылки на другие источники. Текст хорошо построен, даты актуальные, нигде ни словом не наврали. Однако построение текста пугает, оно будто... рваное. Автора бросает от мысли к мысли, он их, правда, завершает на логической ноте, но сложно уследить за всеми идеями. Книга рассказывает много интересного, такое в сети не найти по первой ссылке. Но, опять же, мне было сложно уследить за историей с первого раза. Надеюсь, только мне. Прекрасное приобретение, однозначно советую к покупке.
Гаррет
15.05.2023
Неужели?!
Неужели я вижу это чудо перед собой - история создания Mario. Игра моего детства, юности, да и... взрослой жизни тоже. ТОчно нет в мире человека, не слышавшего про усатого, итальянского водопроводчика и его честную компанию. Да не знать о них даже обидно! В книге представлены настоящие интервью с создателями, плюсы разработки тех лет, сотни часов создания локаций - читать это интересней некуда. Хоть так можно окунуться с головой в удивительный мир геймдизайна. Уже оформлен предзаказ. Аж слёзы на глазах...
Плюсы
Домашняя библиотека пополнится изумительной книжонкой.
Минусы
-
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.
Вы узнаете:
• как Марио получил свое имя и внешность;
• когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи;
• как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo;
• обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании;
• как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!
«Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии». — Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.
Вы узнаете:
• как Марио получил свое имя и внешность;
• когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи;
• как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo;
• обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании;
• как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!
«Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии». — Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер