Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн

Описание и характеристики

Книга предназначена для начинающих мо-деллеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графиче-ского редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D.

В книгу вошли теоретические и практиче-ские материалы по трехмерному модели-рованию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию простран-ственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.

Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и ани-мацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов

Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, де-лать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различ-ных рендер-движках.

Учитесь дома
ID товара 2824092
Издательство СОЛОН-Пресс
Год издания
ISBN 978-5-91359-438-9
Количество страниц 272
Размер 1.4x14.5x20.5
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 1000
Вес, г 340

Только в магазинах

Наличие в магазинах
от 1 231 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 4 магазина 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
3.0
51 оценка
14
6
10
7
14
Книга предназначена для начинающих мо-деллеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графиче-ского редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D.

В книгу вошли теоретические и практиче-ские материалы по трехмерному модели-рованию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию простран-ственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.

Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и ани-мацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов

Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, де-лать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различ-ных рендер-движках.

Учитесь дома