Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн
Описание и характеристики
В книгу вошли теоретические и практиче-ские материалы по трехмерному модели-рованию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию простран-ственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.
Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и ани-мацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов
Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, де-лать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различ-ных рендер-движках.
Учитесь дома
ID товара
2824092
Издательство
СОЛОН-Пресс
Серия
Школа завтрашнего дня м
Год издания
2021
ISBN
978-5-91359-438-9
Количество страниц
272
Размер
1.4x14.5x20.5
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
1000
Вес, г
340
Только в магазинах
Наличие в магазинах
от 1 231 ₽
Москва
Нет в наличии
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
3.0
Книга предназначена для начинающих мо-деллеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графиче-ского редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D.
В книгу вошли теоретические и практиче-ские материалы по трехмерному модели-рованию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию простран-ственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.
Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и ани-мацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов
Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, де-лать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различ-ных рендер-движках.
Учитесь дома
В книгу вошли теоретические и практиче-ские материалы по трехмерному модели-рованию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию простран-ственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.
Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и ани-мацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов
Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, де-лать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различ-ных рендер-движках.
Учитесь дома