Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
-18%
Описание и характеристики
Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima.
Вы узнаете:
• Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры?
• Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima?
• Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял?
• Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры?
«Эта книга — лучшее, что случалось с литературой о старых играх. Так подробно и интересно про "Ультиму" никто не писал и вряд ли напишет. Если вам интересны игры из тех самых далеких времен, то эта книга максимально обязательна к ознакомлению». — Бэбэй, ютуб-блогер
ID товара
3006046
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
ISBN
978-5-04-123265-8
Количество страниц
320
Размер
1.8x14.4x21.9
Тип обложки
Твёрдый переплёт
Тираж
3000
Вес, г
440
Возрастные ограничения
12+
943 ₽
1 159 ₽
+ до 141 бонуса
Осталось мало
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
от 999 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
4.2
Гаррет
22.10.2023
Коротко о прекрасном: книга превосходно справляется с задачей радовать читателя веселыми байками. Новой информации о Гэрриоте никто не предоставит, но имеющуюся в сети разложат юморной нотой. Темы сгруппированы внутри отдельными боками, нет перенасыщенной солянки из сброшенных в кучу слов. Все факты легко проверяются, поэтому книга поступает четно - рассказывает всё как есть на ладони. Язык простой, понятный, книга уходит в лет за несколько дней. Хорошее приобретение в коллекцию.
Ирина
04.10.2023
Вот чего точно не ожидала, так издание об Ultima! Книга как и все в серии безупречна, оформление и подача на высшем уровне, а текст складно составлен, читается легко и понятно. Множество глав, поделённые на интересы, где речь пойдет о самом Гэрриоте, о франшизе, - кстати, самая интересная часть, - и о создании компании. У книгу удачный перевод, и это радует, сейчас многие даже не запариваются на этот счёт. Отдельным видом искусства стала обложка - вот где порадовали. И смешно, и с пасхалкой для своих. Я осталась довольна!
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот — один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры.
Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima.
Вы узнаете:
• Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры?
• Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima?
• Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял?
• Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры?
«Эта книга — лучшее, что случалось с литературой о старых играх. Так подробно и интересно про "Ультиму" никто не писал и вряд ли напишет. Если вам интересны игры из тех самых далеких времен, то эта книга максимально обязательна к ознакомлению». — Бэбэй, ютуб-блогер
Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima.
Вы узнаете:
• Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры?
• Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima?
• Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял?
• Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры?
«Эта книга — лучшее, что случалось с литературой о старых играх. Так подробно и интересно про "Ультиму" никто не писал и вряд ли напишет. Если вам интересны игры из тех самых далеких времен, то эта книга максимально обязательна к ознакомлению». — Бэбэй, ютуб-блогер