UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры
-31%
Описание и характеристики
Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.
Отдельная часть будет посвящейа непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».
ID товара
2929928
Издательство
Наука и техника
Год издания
2022
ISBN
978-5-907592-02-5
Количество страниц
384
Размер
1.7x16.4x23.3
Тип обложки
Мягкий переплёт
Тираж
2000
Вес, г
500
Возрастные ограничения
12+
755 ₽
1 099 ₽
+ до 113 бонусов
В наличии
В магазины сети, бесплатно
СегодняАдреса магазинов
Другие способы доставки
от 1 049 ₽ сегодня
Отзывы
15 бонусов
за полезный отзыв длиной от 300 символов
15 бонусов
если купили в интернет-магазине «Читай-город»
3.4
Пользователь скрыл свои данные
04.12.2022
Начальное руководчство по 3D Unity
Данная книга познакомит вас с основами создания 3д игр на движке юнити.Супер прошаренным в юнити оно вас не сделает ,но с фундаментальными основами данного движка ознокомит.Рекомендую эту книгу тем кто вообще не знаком с движком,но впринципи может рассказать что-то новое и тем кто уже работал с юнити.
Плюсы
Все написано доступным языком
Хорошо реализованы примеры
Хорошо реализованы примеры
Минусы
Мягкая обложка
Чернно-белые картинки(минус конечно же не критичнвй но за данную сумму можно было и цветными их сделать)
Чернно-белые картинки(минус конечно же не критичнвй но за данную сумму можно было и цветными их сделать)
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.
Отдельная часть будет посвящейа непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».
Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity - использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.
Отдельная часть будет посвящейа непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».