Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации

-38%

Описание и характеристики

Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4.
Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.

В ходе прочтения вы:
- Изучите компоненты UE4 и среду разработки.
- Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.
- Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.
- Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.

Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.
ID товара 2855060
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-108632-9
Количество страниц 368
Размер 1.6x16.3x23.5
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 1500
Вес, г 600
Возрастные ограничения 12+
1 505 ₽
2 429 ₽
+ до 225 бонусов
Осталось мало

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
5
от 1 995 ₽ сегодня
В наличии в 9 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 800 ₽ • Сегодня до 13 часов дня 

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
4.3
14 оценок
1
0
1
4
8
Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4.
Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.

В ходе прочтения вы:
- Изучите компоненты UE4 и среду разработки.
- Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.
- Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.
- Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.

Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.