Unreal Engine VR для разработчиков

-48%

Описание и характеристики

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!

VR — новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 — идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR для разработчиков» — это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.
Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. «Рецепты» Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики.
Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения — будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания, вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.

Вы освоите:
• Понимание базовых концепций и терминологии VR.
• Реализацию VR-логики на визуальном программировании Blueprint.
• Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и другие платформы.
• Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.
• Настройку взаимодействия и телепортации.
• Работу с UMG и 2D UI.
• Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.
• Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.
• Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.
• Оптимизацию VR-приложений.
• Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое.

«Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу «Unreal® Engine VR для разработчиков»... Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром». — Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.

«Митч Маккефри проделал отличную работу! Книга очень легко читается, каждая глава содержит всю достаточную и необходимую теоретическую информацию по рассматриваемым в книге топикам, не скатываясь только до банальных пошаговых инструкций "сделай так!". А подробные иллюстрации помогают понять, что происходит, даже если вы начали читать ее не с самого начала.
Благодаря тому что весь материал максимально структурирован и проиллюстрирован, книга отлично подойдет как в качестве методических указаний для занятий в учебных заведениях, так и для самостоятельного обучения!» — Андрей Карсаков, к.т.н., руководитель магистерской программы «Технологии разработки компьютерных игр», Университет ИТМО

Об авторе:
Митч Маккефри создал сообщество VR Template for UE4 и популярную серию туториалов на YouTube Mitch’s VR Lab. В качестве активного члена сообщества UE4 VR, он активно преподает лучшие методики VR, используя посты на форумах, сообщество VR Template и канал на YouTube.
ID товара 2734515
Издательство Эксмо
Издательский бренд БОМБОРА
Год издания
ISBN 978-5-04-101419-3
Переводчик Веселко Никита Игоревич, Максименкова Ольга Вениаминовна, Незнанов А. А.
Количество страниц 256
Размер 1.4x1.4x25.5
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 2000
Вес, г 860
Возрастные ограничения 12+
971 ₽
1 869 ₽
+ до 145 бонусов
Осталось мало

В магазины сети, бесплатно

ЗавтраАдреса магазинов

Другие способы доставки
5
Наличие в магазинах
от 1 495 ₽
Москва Нет в наличии
Есть в других городах, 2 магазина 
Посмотреть наличие

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
Оставьте отзыв и получите бонусы
Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.
Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.
5.0
3 оценки
0
0
0
0
3
Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!

VR — новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 — идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR для разработчиков» — это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.
Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. «Рецепты» Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики.
Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения — будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания, вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.

Вы освоите:
• Понимание базовых концепций и терминологии VR.
• Реализацию VR-логики на визуальном программировании Blueprint.
• Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и другие платформы.
• Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.
• Настройку взаимодействия и телепортации.
• Работу с UMG и 2D UI.
• Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.
• Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.
• Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.
• Оптимизацию VR-приложений.
• Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое.

«Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу «Unreal® Engine VR для разработчиков»... Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром». — Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.

«Митч Маккефри проделал отличную работу! Книга очень легко читается, каждая глава содержит всю достаточную и необходимую теоретическую информацию по рассматриваемым в книге топикам, не скатываясь только до банальных пошаговых инструкций "сделай так!". А подробные иллюстрации помогают понять, что происходит, даже если вы начали читать ее не с самого начала.
Благодаря тому что весь материал максимально структурирован и проиллюстрирован, книга отлично подойдет как в качестве методических указаний для занятий в учебных заведениях, так и для самостоятельного обучения!» — Андрей Карсаков, к.т.н., руководитель магистерской программы «Технологии разработки компьютерных игр», Университет ИТМО

Об авторе:
Митч Маккефри создал сообщество VR Template for UE4 и популярную серию туториалов на YouTube Mitch’s VR Lab. В качестве активного члена сообщества UE4 VR, он активно преподает лучшие методики VR, используя посты на форумах, сообщество VR Template и канал на YouTube.