Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin&apos s Creed: Revelations

-30%

Описание и характеристики

Дэвид Полфельдт, управляющий директор Ubisoft Massive, ключевого подразделения одной из крупнейших и самых влиятельных компаний в игровом бизнесе, участвовал в создании Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's The Division. Во "Вселенной видеоигр" он вспоминает свой творческий путь от крохотного темного подвала в Стокгольме до офиса в Голливуде, попутно размышляя о том, как развивалась и менялась индустрия, как и когда игры стали искусством, об их постоянно расширяющемся художественном и сюжетном потенциале.

5 причин купить эту книгу:

1. Автор — директор одной из самых известных игровых студий в мире.

2. Захватывающий сюжет и остроумное повествование, основанное на реальных событиях.

3. История успеха, способная вдохновить и поддержать в минуту сомнений.

4. Вы отследите эволюцию видеоигр с конца 1990-х годов по настоящее время.

5. Рекомендуют Кодзима, Шрейер и другие профессионалы игровой индустрии.

ID товара 2880094
Издательство Питер
Год издания
ISBN 978-5-4461-1828-1
Количество страниц 320
Размер 1.7x16.5x23.5
Тип обложки Мягкий переплёт
Тираж 2500
Вес, г 500
Возрастные ограничения 16+
769 ₽
1 099 ₽
+ до 115 бонусов
В наличии

В магазины сети, бесплатно

СегодняАдреса магазинов

Другие способы доставки
6
за 1 199 ₽ сегодня
В наличии в 2 магазинах 
Забрать за 1 час
Экспресс-доставка, 800 ₽

Отзывы

15 бонусов

за полезный отзыв длиной от 300 символов

15 бонусов

если купили в интернет-магазине «Читай-город»

Полные правила начисления бонусов за отзывы
3.1
13 оценок
5
0
2
1
5
3 5
24.06.2023
3
Бедненько
Ну что сказать, повелась на хорошие оценки и не попала в цель. Книга, конечно, расскажет и о Фар Крае, и о Дивижен, но так поверхностно, что проще в википедии прочитать и не ждать доставку. Ставлю оценку выше только за историю разработчика, вот если бы книгу посветили исключительно ему, то вышел бы более интересный шедевр. Да ещё и в мягкой, гнущейся обложке приехала. В общем, ничего грандиозного, но и провала я не увидела, книга попыталась вобрать в себя все подряд, и не выиграла в этом плане. Опечалена я, что прочитала? Нет, ни в коем случае, местами было интересно, но, опять же, книга пытается сразу в несколько тем, и раскрывает их средненько.
5 5
07.05.2023
5
Для любителей видеоигр!
Потрясающий текст о великих играх. Единственное «но», больно бьющее по тексту и не дающее в полной мере насладится рассказанным — книга рассчитана на фаната. На человека, который уже в курсе некоторых секретов и пасхалок, который знаком с лором игр и в принципе понимает темп работы Ubisoft. Книга не поведёт по закоулкам мира видеоигр, разъясняя всё и вся, нет, такого здесь не будет. Необходима база для понимания некоторых частей и отрывков. Либо же сразу во время прочтения искать в сети ответы на незнакомые вопросы. Книга безумно интересная, говорю от лица фанта, и личная исповедь Дэвида Полфельдта берёт за душу, разбивая розовые очки, что всё в индустрии просто и понятно. Однозачно must have.
Плюсы
Книга прекрасна.
Минусы
Для фанатов.
Дэвид Полфельдт, управляющий директор Ubisoft Massive, ключевого подразделения одной из крупнейших и самых влиятельных компаний в игровом бизнесе, участвовал в создании Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's The Division. Во "Вселенной видеоигр" он вспоминает свой творческий путь от крохотного темного подвала в Стокгольме до офиса в Голливуде, попутно размышляя о том, как развивалась и менялась индустрия, как и когда игры стали искусством, об их постоянно расширяющемся художественном и сюжетном потенциале.